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tipo Publicado por: vcabello
27 / sep. / 2013
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Conociendo las leyendas de los pueblos originarios de la Argentina

El proyecto propone realizar una webquest donde los alumnos reconozcan distintas leyendas de los Pueblos Originarios de la Argentina. Propone, además, el acercamiento a sus costumbres, creencias, formas de vida y de expresión.

Autores:

Maestra de grado: Claudia Leguizamón

Facilitadora Pedagógica Digital: Virginia Cabello

Escuela N°01 D.E. 21 "Concejal Alberto Salvatori"

Nivel: Primario

Grado: 4°

Áreas: P. del lenguaje, Cs. Socieles.

Año: 2013

 

FUNDAMENTACIÓN:

El proyecto está   pesado para Incentivar en los alumnos la curiosidad por conocer los primeros pueblos que habitaron nuestro territorio teniendo en cuenta que a la edad de estos  niños,  el pasado se presenta como algo muy lejano para ellos.

Se promoverá el aprendizaje colaborativo y significativo.  Y se estimulará el conocimiento  a través de la  adecuada búsqueda de información con material de la biblioteca y la incorporación de nuevas tecnologías y software de uso convencional.

Además se concientizará el cuidado de nuestra tierra madre (Pachamamá) como lo hacían nuestros antecesores. Valorando y cuidando el lugar en el cual vivimos.

Creo que este tipo de proyecto en la escuela fomenta la capacidad creadora del niño, despierta su imaginación y su búsqueda de respuestas nuevas, y lo sitúa frente a un pasado que puede modificar su presente para inspirar su futuro.

Contenidos/Temas:

P. del Lenguaje:

- Tipo textual la leyenda, obra teatral.

Cs. Sociales:

- Pueblos originarios

Cs. Naturales:

- Ciudado del medio ambiente, sus recursos.

OBJETIVOS:

   - Profundizar el conocimiento acerca de las leyendas.

   - Reconocer las particularidades de las leyendas orales y las escritas.

   - Comparar leyendas a partir de categorías preestablecidas,

   - Producir una webquest  con el apoyo de recursos de las TIC.

   - Explorar modos eficaces y validos de buscar información en la web.

   - Introducir a los alumnos en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC).

   - Realizar a través de la informática como herramienta, una articulación con diferentes asignaturas.
   - Incentivar el aprendizaje de competencias necesarias para la integración a la sociedad digital

   - Lograr un conocimiento profundo de las tecnologías  de manera que el alumno aprenda a usar a la computadora como herramienta de trabajo, conociendo su precisión, capacidad y limitaciones.

Secuencia: Se encuentra pautada en la webquest.

La evaluación se encuentra en la webquest.
 

Recursos: netbooks, notebook, webquest, cámara digital, Internet, procesador de textos, presentador de diapositivas, Plataforma educativa Edmodo, PDI.

Link de la Webquest: https://sites.google.com/site/lasleyendas4y5/

 

Para escuchar el artículo hacer clic aquí

Orientado a:
Alumnos, Docentes
Niveles y áreas:
Primario
Ciencias Naturales,Ciencias Sociales,Prácticas del lenguaje
Palabras claves:
leyendas, Pueblos originarios
 

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