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tipo Publicado por: maria.geller
1 / sep. / 2016
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“Bio-Minetest”

Jugando y creando biomas

Este proyecto propone la realización de actividades con el videojuego Minetest (juego libre y gratuito de construcción por bloques similar a Minecraft) para el abordaje de la construcción ficcional subyacente en los entornos lúdicos virtuales, los quehaceres del lector-escritor puestos en práctica en el juego y sus oportunidades para el desarrollo de la creatividad y las competencias de producción. A partir de las actividades, se propondrán desafíos orientados a la reflexión y toma de conciencia de la creatividad puesta en práctica con el uso de los videojuegos para la concientización de problemáticas ambientales y el cuidado del medioambiente, los componentes del texto expositivo y la posibilidad de retomar las experiencias en la creación de producciones en diferentes formatos y de distintos géneros.
Objetivos
- Tomar conciencia de las problemáticas ambientales como factor determinante para el cuidado de nuestro planeta y de los seres vivos que conviven en ella.

- Reflexionar acerca de la participación activa hacia la construcción de universos ficcionales en videojuegos.

- Apropiarse de diferentes estrategias y competencias de creatividad con el uso de los videojuegos.

- Valorar dichas estrategias y competencias para la producción de textos audiovisuales y no literarios de autoría propia.

- Apropiarse de las TIC y entornos digitales lúdicos como medio para construir y recrear paisajes imaginarios sobre ambientes naturales reales.

- Reflexionar respecto a las alternativas libres y gratuitas de videojuegos.
Secuencia didáctica
Exploración y elaboración de un tutorial colaborativo del juego libre Minetest. http://escuela17de12.blogspot.com.ar/2016/06/minetest-un-juego-libre-y-gratuito.html
Investigación de biomas argentinos y producción de escenarios en Minetest para realizar videos estilo “gameplay / youtuber” plasmando los contenidos abordados en clase. https://www.youtube.com/playlist?list=PLikvbNwbmc6zyAPxFb1HlIkAlrvgGbgOp Todas las producciones fueron configuradas con licencia Creative Commons - Atribución.
Difusión de los videos realizados en el canal de Youtube de la escuela, blog institucional y a través de un intercambio con otras escuelas.
A continuación, se comparte el texto completo del proyecto y su correspondiente fundamentación: https://docs.google.com/document/d/1FgZd7qFnw8qWe5VCPytdizHDeBkvBy3PUMFau0-5sPo/edit?usp=sharing
Recursos técnicos
Videojuego Minetest (www.minetest.net)
Youtube (Canal y playlist)
XSplit Gamecaster y CamStudio
Editor de Intros Panzoid (http://panzoid.com/)
Evaluacion y/o comentario
La evaluación de este proyecto se realizará durante todo el proceso, teniendo en cuenta el intercambio áulico, la apropiación de los contenidos trabajados y el desarrollo de las producciones de los alumnos.

Además, al finalizar se llevará a cabo una entrevista en la que los propios alumnos involucrados en este proyecto podrán explicar todas las instancias que debieron traspasar para llegar a los resultados obtenidos, sus expectativas al comienzo, sus dudas, su labor como investigadores y analistas de la información, el rol como expositores frente a sus compañeros de clase, y finalmente el trabajo como creadores de “game play” y de “tutoriales”.

Para acceder al blog escolar:
http://escuela17de12.blogspot.com.ar/2016/06/minetest-un-juego-libre-y-gratuito.html

Para acceder a la producción:




Para escuchar el artículo ir al siguiente enlace: https://drive.google.com/file/d/1z_ftBC82G7jYriyeH0XDltXw-3bcDEKc/view?usp=sharing
Orientado a:
Alumnos, Comunidad, Docentes
Niveles y áreas:

Palabras claves:
Biomas, Geografía Argentina, Minetest
 

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