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Conocimiento del mundo’

  Y la vida continúa…

Y la vida continúa..

Breve descripción:

Esta propuesta surge a partir de un proyecto ya creado por la docente del JIC No. 2 DE 4, Graciela Rivas, quien realizó el trabajo con salita de 5 años. Se tomó contacto con el mismo en la muestra de Ciencia y Tecnología del 23 de octubre de 2012.

Nivel: Escuela de Recuperación

Alumnos de 3er. Grado.

Inicio del proyecto: Octubre de 2012. El proyecto durará hasta fin de año y se pretende continuar el próximo año.

Llegan los gusanitos.

Los gusanos conociendo su nuevo hogar (una pecera en el aula, con ramitas y hojas de mora)

Áreas curriculares implicadas: Conocimiento del Mundo, Prácticas del Lenguaje, Matemáticas y TIC.

Objetivo: conocer e investigar sobre los distintos momentos del circuito productivo de la seda.

- Objetivos correspondientes al área de CONOCIMIENTO DEL MUNDO:
1. Que el alumno Conozca los diferentes momentos de la secuencia de producción de la seda.
2. Que el alumno conozca e investigue sobre animales invertebrados y su diferencia con animales vertebrados.
3. Que el alumno investigue sobre las características del gusano de la seda.

- Objetivos correspondientes al área de PRÁCTICAS DEL LENGUAJE:
1. Brindarle al alumno un estímulo para que se sienta dispuesto a escribir.
2. Que el alumno consiga escuchar y comprender un cuento.
3. Que el alumno consiga escuchar y comprender una leyenda.
4. Que logre identificar la diferencia entre ambas.
5. Que el alumno pueda escribir en un procesador de texto y corregir su escritura.
6. Que el alumno pueda escribir en un editor de texto contando los diferentes momentos de lo observado.

- Objetivos correspondientes al área de MATEMÁTICAS:
1. Que el alumno logre registrar la secuencia de la reproducción del gusano de seda, identificando tiempos y cantidad de gusanos.

- Objetivos correspondientes al área de TIC:

1. Que el alumno se familiarice con un editor de texto.
2. Que el alumno explore y utilice la máquina de fotos de la net.
3. Que el alumno explore y utilice un editor de video.

Contenidos correspondientes al área de CONOCIMIENTO DEL MUNDO: Los fenómenos naturales.
1. Diferencias entre animales vertebrados e invertebrados.
2. Reconocimiento de los requerimientos para el desarrollo de los animales invertebrados, específicamente el gusano de seda.
3. Observación de su desarrollo, desplazamiento, requerimientos alimentarios y ubicación geográfica original del gusano de seda.

Contenidos correspondientes al área de PRÁCTICAS DEL LENGUAJE.
1. Lectura del cuento “El gusano” de Leonardo da Vinci. “El gusano
2. Comprensión oral del cuento.
3. Lectura de la leyenda del gusano de la seda.
4. Comprensión de la leyenda del gusano de la seda.
5. Texto informativo: redacción en el editor de video del proceso del circuito productivo observado.
6. Autocorrección de la escritura (andamiado por el docente).

Contenidos correspondientes al área de MATEMÁTICAS.
1. Conteo de la cantidad de gusanos que llegaron al aula.
2. Conteo de la cantidad de capullos y comparación con la cantidad inicial de gusanos.
3. Operaciones de resta entre cantidad de capullos y gusanos.
4. Secuencias de tiempo en los diferentes procesos: capullos, mariposas, huevos.

Contenidos correspondiente al área de TIC.
1. Uso de un procesador de texto para redactar y corregir la escritura.
2. Uso de un editor de video.
3. Uso de la cámara de fotos de la net.
4. Selección de fotos, copiar y subirlas al editor de video.
5. Trabajo con todas las herramientas que dispone el editor de video.
6. Uso del navegador para buscar información.
7. Uso de una lupa como instrumento de observación.

Secuencia didáctica:
1. Los alumnos trabajan el cuento del gusano de Leonardo da Vinci.
2. Llegan los gusanos de seda a la escuela y se los presenta a los alumnos.
3. Pasamos los gusanos a una pecera con papel de cocina en la base y algunas ramitas.
4. Los chicos tocan los gusanos y perciben cómo se van adhiriendo a su piel y van dejando un poco de seda en sus manos.
5. Ya en la pecera se los alimenta con hojas de mora.
6. Los chicos están organizados para que todas las mañanas alimenten los gusanos con hojas de mora, hay un responsable.
7. Se les saca fotos a los gusanos en sus diferentes momentos.
https://docs.google.com/folder/d/0B6z_pduz4_ECZndYQ1FXNkM0R28/edit
8. Se descargan las fotos en la computadora de la docente.
9. Inician el trabajo en un editor de video.
10. Ordenan las fotos y junto con la docente van escribiendo el subtítulo correspondiente a cada momento.
11. La docente usa una estrategia para que los alumnos escriban, es el juego del veo, veo, de esta manera estimula la capacidad de observación. Los alumnos escriben la respuesta al veo veo. Esto se repite en cada diapositiva.
12. Los alumnos van observando:
13. Cómo comen y la cantidad. Se trabaja el conteo de la cantidad de hojas de mora por gusano,
14. Los gusanos van creciendo e inician el proceso de hacer el capullo,
15. Los alumnos pueden observar cómo el gusano construye el capullo desde dentro,
16. Cuentan la cantidad de días que demora en la construcción del capullo,
17. Cuentan la cantidad de días que demora en salir la mariposa.
18. Aprenden que las heces del gusano sirven de fertilizante.
19. Una vez que la mariposa salió perciben cómo busca pareja para iniciar el circuito reproductivo.
20. Observan cómo las mariposas colocan los huevos, los diferentes colores y tamaños.
21. Seleccionan un capullo y lo ponen en agua caliente, a 80 grados para poder extraer el hilo,
22. El hilo de seda sólo se obtiene al matar a la mariposa.
23. Ovillan el hilo en un huso.
24. Investigan la cantidad de hilo de seda que se obtiene de cada capullo.
25. Registran todo el proceso en el editor de video.
26. Trabajamos la leyenda del gusano de seda una vez que los alumnos ya tienen información previa:
http://www.actiludis.com/wp-content/uploads/2009/03/el-gusano-de-seda.pdf

Requerimientos técnicos:
1. Netbooks
2. Cámara de fotos de la net y digital.
3. Lupa.
4. Editor de video.
5. Procesador de texto.

Vídeo resultado de la experiencia.

Proyecto realizado por la Escuela de Recuperación No. 9 DE 9.
Docente: Mirta Zela.
FPD: Cecilia Roma.

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Publicado por: mariceroma el Jueves 6, Diciembre, 2012

  Dinos aquí

Breve descripción de la actividad o proyecto:

A partir de un tema tan significativo para los alumnos como los dinosaurios, investigaron los correspondientes a nuestro país y elaboraron una presentación colaborativa con el material seleccionado.

Nivel: Primario.

Grado:

Áreas curriculares implicadas: Prácticas del Lenguaje. Matemática. Biblioteca. Conocimiento del Mundo.

Objetivos generales:

- Promover el intercambio entre pares, la realización en conjunto de la propuesta, la autonomía de los alumnos y del rol docente como orientador y facilitador del trabajo.

- Búsqueda y selección crítica de información proveniente de diferentes soportes, el procesamiento, la jerarquización y la interpretación.

- Promover el uso de las herrramientas on line y portátil en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Objetivos curriculares:

- Matemática: escala y proporción. Dibujos y esquemas de detalles físicos de algunos dinosaurios: forma de los dientes, altura comparada con un ser humano.

- Prácticas del Lenguaje: descripción y relatos de dinosaurios.

Secuencia didáctica:

- Parten de los conocimientos previos y la introducción al tema en el aula.

- A partir de un texto realizan fichas para clasificar los dinosaurios elegidos.

- Buscan definiciones utilizando un diccionario on line.

- Buscan información en páginas previamente seleccionadas:

  1. Tipos de dinosaurios
  2. Argentina prehistórica, tierra de dinosaurios
  3. Dinosaurios información
  4. Dinoguía

- Buscan y seleccionan imágenes.

- Ubican en el mapa de Argentina. Relación con las fichas realizadas y las imágenes.

- Realizan una presentación colaborativa en google docs.

- Realizan actividades en páginas online armando y descubriendo dinosaurios, imaginando y creando sus propios dinos y jugando a ser paleontólogos:

  1. El juego de los dinosaurios
  2. Videojuego configurable para crear dinosaurios con las partes básicas de la cabeza
  3. Dinosaurios para armar o inventar

- Realizan un video con el soft phostory3 y graban las narraciones. El facilitador sube el video a YouTube y luego lo embebe en el blog de la escuela.

- Visitan el Museo Argentino de Ciencias Naturales “Bernardino Rivadavia”, sacan fotos y crean un álbum digital con movimiento y efectos.

Requerimientos de hardware: Netbooks. PC. Conexión a internet – Wimax. Pizarra Digital Interactiva. Cámara digital, celular.

Requerimientos de software: Procesador de textos para niños. Google Docs: presentaciones. PhotoStory3. Aplicaciones online: diccionario online, PictureTrail, Wallwisher, links listados

Escuela Nº4 DE 14

Nombres de los docentes participantes:

Maestra de grado: Ana Pozzati.

Facilitadora Pedagógico Digital: Eugenia Matilla.

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Publicado por: vallabbate el Miércoles 28, Noviembre, 2012

  25 de Mayo de 1810…muchos años después…

Nivel: Primario

Grado: 1ero.

Fundamentación.

Este proyecto surge en el marco de la preparación del acto para celebrar un nuevo aniversario de la Revolución de Mayo, hecho tan significativo para nuestra historia como Nación. Creemos que una manera interesante de trabajarlo con los alumnos de 1º grado es hacerlo de una manera articulada a través de las diferentes áreas del conocimiento con la idea de recuperar el patrimonio cultural construido por nuestra sociedad. La propuesta es recorrer obras de arte, poemas, cuentos, rondas, bailes, juegos, hechos de la vida cotidiana que, a lo largo del tiempo y en diferentes épocas de estos años, han ido conformando nuestra identidad.

Propósitos.

CONOCIMIENTO DEL MUNDO:

- Nos proponemos estudiar la vida cotidiana en Buenos Aires durante la colonia, para que los alumnos comiencen a conocer algunas formas de vida de las sociedades en el pasado.

- Identificar cambios y permanencias en algunos aspectos de la vida cotidiana.

- Seleccionar información de distintas fuentes y situaciones (biblioteca, informática, observación de pinturas, imágenes, textos, análisis de tareas), elaborar la información (cuadros, dibujos, textos, comentarios orales) establecer algunas relaciones causales y comunicar conclusiones.

PRÁCTICAS DEL LENGUAJE:

- Involucrar a los alumnos en una amplia gama de situaciones de lectura y escritura.

- Ofrecer a los niños la oportunidad de conocer algunas manifestaciones poéticas con formato lúdico que provienen de la tradición oral para que puedan disfrutar jugando con ellas, tal como lo hicieron gran parte de las generaciones anteriores.

- Ofrecer a los niños la oportunidad de escuchar y disfrutar poemas de autores reconocidos que han formado parte de la cultura literaria de generaciones anteriores.

MATEMÁTICA:

- Fomentar la interacción entre los alumnos para que aprendan a cooperar, a asumir responsabilidades para una tarea en común, participando de esta manera en la producción colectiva del conocimiento matemático en el aula.

- Proponer a los alumnos una variada gama de situaciones de trabajo que enriquezca sus experiencias y representaciones sobre lo que es hacer matemática en el aula.

- Crear las condiciones que permitan al alumno participar en la resolución de problemas sin que el éxito inmediato sea el objetivo central, valorando en su lugar el intercambio, la discusión, el análisis de los aciertos y los errores como parte del proceso de resolución.

Contenidos.

CONOCIMIENTO DEL MUNDO:

Pasado y presente:

Ideas básicas.

- En distintos momentos del pasado vivieron personas que construyeron sociedades organizando de distinto modo la economía, la cultura, las relaciones sociales, la política.

- A través del análisis de documentos, testimonios, crónicas y de restos materiales, se puede conocer como vivieron distintas personas y grupos sociales en el pasado lejano y en el pasado cercano.

- Las formas de hacer las cosas cambian a través del tiempo. En cada momento histórico coexisten elementos que fueron creados en distintas épocas.

Alcance de los contenidos.

- Aproximaciones a aspectos significativos de la vida cotidiana de una época del pasado remoto: la vida cotidiana en la época colonial. Observación de libros ilustrados para niños y de videos o dibujos animados para obtener información que den cuenta de cómo se vivía en la época: como eran las viviendas, las familias, los transportes, la vestimenta, las costumbres, los juegos.

- Relacionar acontecimientos de la vida personal con acontecimientos de la sociedad y ubicarlos en secuencias temporales utilizando términos relativos al paso del tiempo (ahora, hace mucho tiempo, antes, después, al mismo tiempo).

- Reconocimiento de cambios y permanencias de un edificio (El Cabildo) a través de la observación de fotografías y pinturas.

- Identificación de diferentes oficios del pasado; comparaciones con el pasado cercano y el presente; la permanencia de algunos de ellos, las razones de las desaparición de los otros.

- Establecimiento de conjeturas acerca de cómo se resolvían las necesidades en tiempos en que no existía un artefacto u objeto conocido.

Vivir en la ciudad de Buenos Aires:

Ideas básicas:

- En las ciudades existen lugares emblemáticos que se vinculan con acontecimientos vividos en diferentes momentos históricos.

Alcance de los contenidos.

- Identificación del Cabildo y la Plaza de Mayo como lugares emblemáticos de la Ciudad de Buenos Aires.

- Análisis de fotografías y pinturas.

- Vinculación con momentos significativos de nuestra historia (Revolución de Mayo, la Plaza de Mayo como lugar de participación política).

PRÁCTICAS DEL LENGUAJE:

- Leer para divertirse, emocionarse, conocer otros mundos posibles y reflexionar sobre el propio.

– Participar en una comunidad de lectores de literatura:

– Compartir la lectura de un texto con otros.

– Compartir con otros el efecto que una obra literaria produce.

– Comentar con otros lo que se está leyendo.

– Comentar con otros lo leído: intercambiar opiniones acerca de la historia y como está contada.

– Confrontar interpretaciones de un texto literario.

– Intercambiar información con otros acerca del autor de la obra.

- Adecuar la modalidad de lectura al propósito y al texto.

– Escuchar leer durante un período prolongado, interrumpir la escucha, retomarla uno o varios días después, reconstruyendo los episodios anteriores.

– Anticipar el contenido del cuento a partir de las ilustraciones y verificar las anticipaciones a medida que se avanza en la lectura.

- Leer para buscar información.

– Usar los índices de los libros para localizar información.

– Tomar en cuenta la información complementaria al texto que brindan las ilustraciones y observarlas buscando respuestas a los interrogantes que guían la lectura.

- Leer para hacer.

– Organizar la acción en función de lo establecido por el texto.

– Recurrir al texto para actuar por primera vez, volver a leer para recordar los detalles.

– Leer detenidamente y de forma ordenada los textos instruccionales (de juegos y receta).

- Recurrir a la escritura con un propósito determinado.

– Escribir carteles con pregones.

– Escribir la invitación al acto.

- Consultar con otros mientras se escribe y/o leerles o pedirles que lean lo que se ha escrito.

- Revisar el propio texto mientras se está escribiendo.

– Leer, releer, revisar lo que está escribiendo para realizar las modificaciones que se consideren pertinentes

- Quehaceres del escritor y adquisición del sistema de escritura.

- Dictar.

– Utilizar el repertorio de marcas gráficas disponibles (letras, espacios, signos).

– Seleccionar, al escribir, las combinaciones de letras que son posibles en el sistema gráfico del castellano.

– Decidir que escribir y que no escribir acerca de aquello que el dictan.

– Determinar donde es necesario dejar espacios.

– Establecer correspondencias entre enunciados orales más prolongados y conjuntos de letras más largos, así como entre enunciados orales más breves y conjuntos de letras más cortos.

- Escribir solo o con otros.

- Usar escrituras conocidas para producir escrituras nuevas, adecuándolas a las necesidades de la nueva producción.

– Recurrir a textos conocidos buscando palabras o construcciones que se puedan usar al producir otro texto.

– Usar palabras o frases conocidas, similares a aquella que se desea escribir, modificándolas parcialmente para llegar a producir una escritura nueva.

– Encontrar escrituras conocidas que contengan combinaciones de letras o letras cuyo valor sea pertinente para producir una escritura nueva.

– Distinguir, en el texto que se consulta, las partes que resulta útil copiar de aquellas que no sería pertinente reproducir.

- Debatir acerca de la cantidad necesaria de letras y sobre sus posibilidades de combinación para producir escrituras legibles.

- Revisar el propio texto mientras se está escribiendo.

– Releer lo ya escrito para saber dónde seguir, para evaluar lo que ya está escrito y lo que falta escribir.

– Proponer o decidir modificaciones al escrito y ubicar dónde y cómo hacer esas modificaciones.

- Revisar las distintas versiones de que se está redactando hasta alcanzar un texto que se considere bien escrito.

– Modificar la forma la letra para que se entienda cuál es.

– Borrar letras que “sobran”.

– Agregar letras que faltan.

– Marcar espacios entre partes de la escritura que al releer se considera necesario separar

- Quehaceres del escritor respecto de la ortografía.

– Decidir como usar las escrituras confiables para resolver dudas ortográficas respecto de palabras nuevas.

- Quehaceres del hablante y del oyente.

– Exponer/escuchar activamente una exposición.

– Discutir.

– Entrevistar.

– Narrar/escuchar historias.

– Comentar/solicitar y evaluar comentarios.

MATEMÁTICA:

- Números y operaciones:

– Identificación de diferentes usos de los números según los contextos en los que aparecen: tableros (juego de la oca), dominó, cartas.

– Resolución de problemas en situaciones que exijan contar.

– Comparación posterior de las estrategias utilizadas por los alumnos.

– Juegos que involucren sumar puntos de dos o más dados o cartas.

Actividades.

En el aula:

- Partiremos de la indagación de saberes previos de los niños en cuanto a la época colonial, tipos de vivienda, costumbres, vestimenta… Y los comparemos con la vida actual.

- Les explicaremos que tenemos que preparar el acto en conmemoración de un nuevo aniversario de la Revolución de Mayo.

- Les presentaremos el libro ¿A dónde va Jacinto Congo? Una historia para el Bicentenario, de Editorial Santillana. Allí se narra la historia de un personaje de la época colonial y permite abordar diferentes aspectos de la vida cotidiana en aquél tiempo, a través de imágenes y textos.

- Este texto será además el eje que se utilizará para la dramatización del día del acto.

- Escribiremos las invitaciones para invitar a las familias al acto y al taller de cocina.

- Además jugaremos juegos de aquella época y actuales. Juego de la oca, dominó y juegos de cartas. (Para trabajar contenidos de matemática).

En Biblioteca:

- Se les leerá a los niños poemas, rimas, pregones. Se les explicará que tienen muchos años y que es probable que los conozcan en sus familias, ya que se han publicado en numerosos y diversos libros a través del tiempo.

- Se leerán algunos relatos que harán referencia al hecho histórico y se conversará con los alumnos para analizar los datos que aportan.

- Se observarán pinturas de artistas que retraten situaciones de la vida cotidiana en la colonia y se las comentará.

En Informática:

- Trabajaremos a partir de una presentación multimedia acordada entre las docentes de grado en conjunto con la Facilitadora Pedagógica Digital (FPD), con diferentes imágenes (expuesta primeramente con el uso de la Pantalla Interactiva en la Sala de Informática por la docente), que representen elementos propios de la época o situaciones características: vendedores ambulantes, transporte en galeras o carretas, vestimenta, iluminación a velas, calles de tierra, bailes de salón, juegos de los adultos y niños, edificios históricos. En grupos formados de a dos frente a las computadoras, escribirán los nombres y las profesiones de los personajes que se presentan, del edificio y plaza pública.

- Además observarán los capítulos de Zamba en el Cabildo de Educar.

- También, trabajarán el armado de un recetario simple sobre la preparación de los pastelitos dulces. Utilizando el Procesador de Textos WORD o el programa graficador e introductorio al Procesador de textos Kid Pix Delux 4.

En Tecnología:

- Realizaremos una comida de la época: empanaditas de membrillo junto a la familia de los niños. Luego compartiremos la merienda con chocolate.

En Inglés:

- Realizaremos láminas en las cuales vamos a describir como se vestía la gente en la época colonial y las compararemos con la vestimenta de la actualidad. Se trabajará el vocabulario referido a la vestimenta y los colores.

Cierre del proyecto:

El acto del 25 de mayo para presentar a la comunidad educativa.

Tiempo:

Mes de mayo.

Responsables:

Docentes de la Escuela 2 DE 11: Maximio Sabá Victoria

María Virginia Gianoncelli (1º “A”)

Ana Laura Suarez (1º “B”)

Sofía Delgado (Tecnología)

Federico Rodriguez Bianchi (Educación Física)

María Laura Probst (Educación Plástica).

Marianela Ramundo (Biblioteca)

Graciela Martinez (Música)

Silvina Infantino ( FPD -Informática).

Ivana Rossi (Inglés).

Destinatarios:

Alumnos de 1º “A” y “B” de la Escuela Nº 2 D.E. 11.

Bibliografía:

Diseño Curricular para la Escuela Primaria, Primer Ciclo. Secretaría de Educación, G.C.B.A., Buenos Aires 2004.

Aportes para la enseñanza. Nivel Inicial. Bicentenario. Un viaje por la cultura G.C.B.A. Ministerio de Educación. Dirección General de Planeamiento Educativo. Dirección de Currícula y Enseñanza. Buenos Aires 2010.

Prendo y aprendo 1 AZ Editora Buenos Aires 2010

¿A dónde va Jacinto Congo? Una historia para el Bicentenario. Ed. Santillana. Buenos Aires. 2010.

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Publicado por: silinfantino el Martes 20, Noviembre, 2012

  “Huellas de ayer y de hoy”

Proyecto:

“Huellas de ayer y hoy”
Grados: 6 “A” y “B”
Docentes: Prof.Gabriela Karina Moure
Escuela 14 D.E. 6
Año 2012

Fundamentación:

A partir de lo planificado en el área de Cs. Sociales, y Prácticas del lenguaje, según el Diseño Curricular, referido a Riesgos Naturales en América – Las actividades productivas y sus impactos en el ambiente – Las escalas de los problemas ambientales, La diversidad biológica, interacciones entre las comunidades, cuidado y sentido de pertenencia de la escuela y el barrio (PE de la escuela), lectura y comprensión de textos; temas incluidos en el plan anual, se desarrollará este Proyecto, con la intención de profundizar estos temas, tomando como valor fundamental el respeto y cuidado del medio ambiente.
En este proyecto se sustenta la idea de la relación sociedad-naturaleza. Hablamos del “hombre en relación con su ambiente”, partiendo del concepto que el ambiente resulta de la interacción constante de los hombres o grupos sociales con el medio natural y lo definimos como un espacio socialmente construido.
El hombre no es un enemigo de la naturaleza, sino que convive y se desarrolla en ella, como lo marcan las tradiciones y el culto de las comunidades originarias, donde queda demostrado que la convivencia con la naturaleza es posible. Debemos entender que podemos ser parte de una biodiversidad sin destruirla o perturbarla, porque es parte de nosotros mismos.
Sólo con una propuesta de trabajo interdisciplinario con el aporte de múltiples miradas, será posible conocer, explicar la relación del hombre con su ambiente.
Los problemas ambientales ya no aparecen como independientes unos de otros sino que constituyen elementos que se relacionan entre si configurando una realidad diferente a la simple acumulación de todos ellos. Por esto actualmente nos enfrentamos a una auténtica crisis ambiental y la gravedad de la crisis se manifiesta en su carácter global, en toda la relación que entabla el hombre en relación a su ambiente.

Objetivos:

Que los alumnos:

  • Comprendan la naturaleza compleja del medio ambiente.
  • Que se reconozcan partícipes responsables de la red vital, de la cual somos parte integrante y de la cual tanto dependemos.
  • Construyan el sentido de pertenencia de su entormo màs próximo.
  • Que analicen e interpreten causas y efectos en los procesos naturales por la influencia del hombre.
  • Adquieran conocimientos necesarios para la prevención de problemas ambientales.
  • Analicen el contenido y el mensaje del libro: Hotel Pioho’s Palace, Checkout de María Elena Walsh y su relación con el cuidado del medio ambiente.
  • Modifiquen hábitos perjudiciales para nuestro ambiente
  • Que debatan y discutan posibles acciones individuales y sociales, de conservación directa o indirecta de la diversidad biológica.
  • Que sean agentes multiplicadores de todo lo trabajado en la escuela y de los nuevos conocimientos adquiridos.

Contenidos:

La diversidad biológica.
Interacciones entre las comunidades
Riesgos Naturales en América y Argentina (Minería a cielo abierto)
Las actividades productivas y sus impactos en el ambiente (industrialización-primera y segunda revolución industrial)
Las escalas de los problemas ambientales
Políticas de medio ambiente
Leyes de protección ambiental- La Constitución Nacional (conocimiento del Art. 41)
Ley de glaciares (2010). Su implementación, intereses económicos y políticos.
Cuidado de nuestro ambiente
Lema de las Rs
Lectura y comprensión de textos y cuentos

Actividades

A lo largo del año se realizarán varios trabajos individuales y grupales de comprensión, adquisición de conocimientos, investigación y de reflexión a cerca del tema planteado en el Proyecto.

Los distintos trabajos consistirán en:
· Video documental Earth “LA TIERRA” atendiendo el equilibrio delicado en el que se desarrolla la diversidad biológica global.
· Examinaremos la problemática de la contaminación del Río de la Plata , del Riachuelo y el Río Uruguay (situación de la papelra ex Botnia, actual UPM)
·Identificaremos el impacto que produce la contaminación del agua en el ambiente.
· Analizaremos distintos artículos periodísticos (diarios Clarín, La Nación, Página 12) referidos a la problemática de ex Botnia. Comparando el enfoque de cada diario y analizando el impacto ambiental de la pastera. (intereses económicos vs. intereses del cuidado del medio ambiente) Debate y análisis.

· Investigaremos sobre cuales son las políticas actuales de Medio ambiente. Analizar el artículo N° 41 de la Constitución Nacional (derecho a vivir en un ambiente sano, libre de contaminación). Debate.
· Identificaremos los Parques Nacionales. Importancia de su conservación.

Proyectaremos de la película “Tiempos modernos” de Charles Chaplin. Analizaremos la relación entre revolución industrial, progreso y el impacto en el medio ambiente. Comprensión y opinión.
Investigaremos en la sala de informática y en el aula con las neetbook (utilizando Internet) las diferentes campañas de Organizaciones dedicadas al tema (Greenpeace, Conciencia Solidaria etc.). Se invitará a participar de las “Ciberacciones”. Utilizaremos la pizarra interactiva para guiarlos y ver diferentes videos que proponen los sitios www.concienciasolidaria.com.ar,www.greenpeace.org sanjuancontaminada.blogspot.com:
(Ante 50.000 Personas Axel Fernández (cantante pop) dio Su Mensaje Contra La Mega minería
· Examinaremos el informe sobre Glaciares “La decisión” realizado por Telenoche Investiga en Clarín.com. Análisis y debate
Investigaremos que es la minería a cielo abierto. Consecuencias sociales de esta actividad.
·Analizaremos esta frase: “La causa mayor del deterioro del medio ambiente global es el insostenible modelo de producción y consumo, particularmente en los países industrializados. En tanto que en los países en desarrollo la pobreza y la degradación ambiental están estrechamente interrelacionados”. (Jiménez Herrero)
Observaremos el video “La historia de la cosas”. ¿Què es la sociedad de consumo? Análisis y debate.
· Invitaremos a los talleres del Gobierno de la Ciudad “Progea” y a la Fundación Conciencia Solidaria para que nos brinden una charla sobre diferentes problemáticas ambientales.
· Leeremos Hotel Pioho’s Palace, Checkout de María Elena Walsh analizaremos el contenido y su mensaje en relación al cuidado del medio ambiente.
Trabajaremos con el lema de las Rs (reutilizar, reciclar, reducir, revalorizar). Armado de trabajos con material reciclable y exposión.

Culminación del proyecto: “maestros por un día”.

Se propondrá a los alumnos realizar clases explicativas sobre: mega minería, deforestación, cambio climático y cuidado del agua para brindarles a sus compañeros de grado y también a los alumnos de cuarto y quinto (si es posible) en donde utilizarán todos los recursos disponibles (láminas, CD, folletos con diseños propios, juegos y actividades para sus compañeros, pizarra digital interactiva)
Invitaremos a los padres a participar de las clases explicativas.
Realizaremos una muestra del proyecto a toda la comunidad.
Participaremos del acto de fin de año mostrando parte de nuestro trabajo: Cantaremos, con la colaboración del prof. de educación musical, el tema sobre minería a cielo abierto “Basta Ya”, realizada por varios músicos y actores.
Realizaremos un coreo para representar el tema. (Colabora prof. de educación física)
Armado de diapositivas con lugares de nuestro país, visitados por los chicos, invitando a cuidar lo “nuestro” y a preservar los recursos naturales.

Evaluación:

Se evaluará continuamente a través del cumplimiento, interés y la presentación de todos los trabajos de investigación y prácticos requeridos. (Evaluación parcial permanente)
Se evaluará la clase especial final expositiva que deberán preparar para brindarles a sus docentes y compañeros. “Maestros por un día”, que será una síntesis y reflejo de todo el proceso de enseñanza- aprendizaje de todo el año y la participación y compromiso en el acto de fin de año.(Evaluación final)

Algunos interrogantes para reflexionar:
No cabe duda que uno de los temas más importantes que en la actualidad se discuten, tanto en foros internacionales como en círculos académicos y políticos, es el del medio ambiente. La inquietud por estos problemas conquistó su lugar en el debate público, limitándose básicamente a los problemas de la contaminación. Con esta visión restringida de la problemática ambiental se iniciaron las discusiones previas a la Conferencia de Estocolmo sobre el Medio Ambiente Humano (1972), entre cuyas actividades preparatorias fue de especial significado la reunión de Founex (Ginebra, 1971). Fue allí donde por primera vez se intentó establecer un vínculo entre medio ambiente y desarrollo.
La pregunta que se planteaba en ese momento podría formularse en los siguientes términos: ¿son medio ambiente y desarrollo dos conceptos excluyentes?, ¿existe una dicotomía entre ambos? O más bien, ¿tiene que considerarse el medio ambiente como parte integral del desarrollo?…

“El comportamiento obtuso de los hombres frente a la naturaleza condiciona su comportamiento obtuso entre sí.”
Karl Marx.

Recursos.
Bibliografía especializada, libro de texto Cs. Sociales 6, afiches, uso de la biblioteca, recortes periodísticos. Ley de educación ambiental (CABA) año 2005, Constitución Nacional, pizarra interactiva digital, sala de computación.

Tiempo:
Todo el año
Bibliografía:

Diseño Curricular, segundo ciclo. Año 2004.
Libro de texto “ideas en juego” Cs. Sociales 6. Editorial Aique. 2009
Brailovsky, Antonio. Esta nuestra única tierra. Introducción a la ecología y medio ambiente. Sudamericana. BS. As. 1997
Jiménez Herrero, Luis. Desarrollo sostenible y economía ecológica. Editorial Síntesis. Madrid, España. 2.000 p. 33
Gudynas, Eduardo. Ecología, Economía y ética del Desarrollo Sustentable. Ediciones Marina Viste. CTERA. Bs. As.2002. Cap. 5, 6 y 7

Participamos de la Va. Edición de la muestra de Ciencia y Tecnología realizada los días 23 y 24 de octubre 2012 en Parque Norte

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Publicado por: gabykm el Domingo 18, Noviembre, 2012

  Energías Sustentables

Breve descripción del proyecto:

Realizar para el acto del Patrono Escolar una muestra a modo de Feria de Ciencias, donde los alumnos puedan mostrar sus experiencias y experimentos realizados luego de estudiar e investigar acerca de las Energías Sustentables.

Todo esto tendrá como eje el uso de Realidad Aumentada y,  para recorrer la muestra, se entregará a cada familia un sobre con códigos para recorrer la muestra.

El proyecto surge dado que en nuestra escuela “Naciones Unidas” tiene como eje principal en ése día, la temática que la ONU declare como Año Internacional.

Hacer investigar a los niños sobre cómo cuidar la casa en que vivimos (el planeta) tiene el propósito de generar conciencia en ellos sobre lo que significa la palabra “Sustentable” y para ello se buscaron diferentes formas de abordar el tema, acordes al ciclo y la edad de los niños, integrando recursos informáticos y uso de las nuevas tecnologías.

Nivel: Primario.

Grado: 1º a 7º.

Áreas curriculares implicadas:
Ciencias Naturales, Plástica, Tecnología, Informática y Biblioteca.

Objetivos:
- Acercar a los niños a la toma de conciencia sobre el uso de los recursos naturales, producción de maquetas, experiencias y material audiovisual con la finalidad del armado de una muestra a la comunidad, realizando un trabajo colaborativo, convocando a las familias en algunos casos y utilizando diferentes técnicas para llevarlos a cabo.

Objetivos curriculares:
- Realizar experiencias.
- Utilizar las nuevas tecnologías.
- Favorecer la expresión oral y la comprensión.
- Favorecer el trabajo colaborativo.
- Valorar los recursos naturales.

Secuencia didáctica:

1)      Presentación del tema por parte del docente y despertar en los alumnos de lo que representa el tema en sí y de lo que se pretende lograr.

2)      Observación de material, bibliografía y videos relacionados con las diferentes temáticas a tratar.

3)      Muestra de ejemplos de trabajo con códigos de Realidad Aumentada.

4)      Elaboración y selección de un tema específico a tratar.

5)      División de grupos y reparto de tareas, reuniones de trabajo y comienzo de tareas.

6)      Elaboración de la maqueta/experimento/video/presentación para la muestra.

7)      Fotografiar/filmar las diferentes escenas para trabajar con Realidad Aumentada.

8)      Ensayos y pruebas – correcciones.

9)      Presentación final – Muestra a la comunidad.

10)  Filmaciones – Subida a la web (YouTube y Blog).

Tiempo de duración del proyecto: 2 meses.

Evolución – Registro de acciones/ desarrollo de etapas previstas:
- Se decidió el trabajo por secciones.

- En las aula se abrieron espacios de intercambio de opiniones y debate sobre los temas y se eligieron diferentes formas de representarlos (maquetas, trabajos en Plástica, presentaciones, videos, Prezi, Realidad aumentada, entre otros).

- Las maquetas/experimentos se desarrollaron en diferentes etapas:

- En la primera etapa, según se buscaron experiencias previas, bibliografía, videos, imágenes, etc.
- En la segunda etapa se  armaron, algunos lo hicieron con el acompañamiento de las familias, otros de a grupos en la escuela o en las casas, en algunos casos utilizando Edmodo para envío de información entre alumnos/docentes etc.
- Tercera etapa: pruebas y ensayos, armado de carteles y pancartas.
- Finalmente se realiza la muestra el 24 de Octubre con las muestras preparadas:

Primeros: “Los Gigantes del Viento” – Mostrando el funcionamiento de los molinos.
Segundos: “La fuerza del Viento” – Mostrando energía eólica.
Terceros: “Energías Calentitas” – Hornos solares.
Cuartos: “Grand Prix”- Carreras de autos empujados por viento.
Quintos: “Otro tipo de energías” – Mostrando diferentes alternativas.
Sextos: “Energías Hidroeléctricas” – Prezi, RA, Ahorro energético: diques, represas, embalses.
Séptimos: “Energías Alternativas” – Maquetas experimentales con demostraciones prácticas.

Dinámica de la muestra:

Cada familia recibe al ingresar a la escuela, un sobre con el Logo de la Feria que contiene un juego de códigos de RA con el que se moverá dentro de la escuela y en toda la muestra.
Cada sección preparó dentro y fuera de las aulas, pósters y carteles explicativos de lo que habían realizado.

Las notebooks de los docentes al ingreso de cada stand, están preparadas para mostrar con los códigos de RA parte de lo que se vería en el stand.
Luego de un corto acto central en el que se cantaron los Himnos y acompañaron Bandera Nacional y de la ONU, la Facilitadora Pedagógico Digital de la escuela explica a los presentes la dinámica de la muestra (qué son y cómo se utilizan los códigos RA), luego de lo cual alumnos y docentes se ubican en sus lugares y el público visitante recorre la muestra.

Evaluación:

A pesar de trabajarse la temática en toda la escuela, para este proyecto, la evaluación de los trabajos fue  constante y de proceso, realizando las correcciones necesarias mientras los mismos se iban desarrollando, logrando un excelente resultado al realizarse la muestra.

Familias, alumnos y docentes disfrutamos plenamente de una excelente muestra interactiva donde todos pudieron participar; los alumnos explicando todo lo que habían aprendido a lo largo de este período de trabajo, los padres preguntando y descubriendo con los códigos de Realidad aumentada y los docentes claramente satisfechos por la labor lograda.

Requerimientos técnicos: Netbooks y notebooks. Pizarra Digital Interactiva. Cámara de fotos digital. Cámara web. Conexión a internet. Editores de audio y video. Prezi. Procesador de texto. Edmodo. Espacios virtuales de archivo. Blog de la escuela.

Comentarios:

El Proyecto del Patrono se repite año a año en nuestra escuela, con temáticas diferentes y de acuerdo a lo que la ONU dicte como destaque para cada año.

Equipo Docente

Secciones A B C
Primer Grado Mariela Jones Alejandra Goio Nancy Ali
Segundo Grado María  I. Pons Alicia Chiodi Verónica Nistal
Tercer Grado Maria de la Paz Legarr Patricia Cardozo
Cuarto Grado Ma. Laura Rodríguez Silvana Nieto Biblioteca: Noemí Vigo
Quinto Grado Juan Carlos Sosa Claudia Carsillo FPD:  Diana Socolovsky
Sexto Grado Fabiola Phillips Paula Valente
Séptimo Grado Adriana Raiden Alejandra Corino

Se utilizó para la muestra utilidad OnLine y los códigos RA del sitio http://www.ezflar.com/

Video: Energías Sustentables – Feria de Ciencias – Patrono 2012

En el blog de la Escuela: http://escuela19de15.blogspot.com.ar/2012/10/patrono-2012.html

Presentaciones PREZI:  http://sextos19de15.blogspot.com.ar/p/los-prezi-de.html

CÓDIGOS RALogo - INVITACIÓN

PLANTA BAJA I

Séptimos - Sextos

PLANTA BAJA II

Quintos - Cuartos

PLANTA ALTA II

Primeros

PLANTA ALTA I

Terceros - Segundos

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Publicado por: docentes19de15 el Lunes 29, Octubre, 2012

  Todos somos necesarios

Todos somos necesarios

Breve descripción: Webquest: “Todos somos necesarios”. Este proyecto plantea la necesidad de pensar en la importancia de los espacios verdes en la ciudad.

Nivel: Primario.

Grado: 2º.

Áreas curriculares: Conocimiento del Mundo, Prácticas del Lenguaje, y Matemática.

Objetivo: El proyecto tiene como objetivo recorrer el plano de la Ciudad de Buenos Aires y detectar los espacios verdes, (como plazas, parques, plazoletas, reservas) y pensar: ¿por qué existen? ¿por qué son importantes? ¿cómo es la vida de los árboles en la ciudad? ¿Porque son necesarios? y cumplir a través de las actividades planificadas con los contenidos de las tres áreas.

Área: Conocimiento del Mundo

- Bloque: Vivir en CABA. Espacios verdes: importancia de éstos para la vida de los ciudadanos. Localización de espacios verdes en el plano de la CABA. Identificación de los más significativos para cada uno/a y los más emblemáticos de la ciudad. Distribución desigual de espacios verdes en la CABA.

- Bloque: Sociedades y culturas: Reconocimiento de los derechos y responsabilidades de los/las ciudadanos/as, respecto a los espacios verdes: -derechos a conocerlos y disfrutarlos – derecho a vivir en una ciudad con árboles – derecho a vivir en una ciudad limpia – responsabilidad de participar pensando y cuidando los espacios verdes.

- Bloque: Los fenómenos naturales: cambios y permanencias de las plantas a lo largo del año. Distintas transformaciones en distintas especies de árboles.

Área: Practicas del Lenguaje: Recurrir a la lectura de pequeños textos informativos con el propósito de localizar información buscada. Recurrir a la producción de textos escritos con el propósito de expresar experiencias personales.

Área: Matemática. Planos: Lectura e interpretación de sus elementos.

Secuencia didáctica: La presentación de esta webquest inicia con un video de Discovery Kids, que narra la importancia de árboles, insectos, y personas en el ciclo de la naturaleza. Doki es un personaje infantil que los chicos reconocen y  relacionan con el cuidado del medio ambiente. Por eso lo elegimos como así también a sus amigos para que inviten a los alumnos a participar de esta webquest aventura.

En el proceso se organizan 5 aventuras. En cada una de ellas se ven distintos enfoques sobre el tema de los espacios verdes y se trabaja con distintas herramientas de software para alcanzar los objetivos de actividad.

5 Aventuras

1er Aventura: se trabaja con el mapa interactivo de la ciudad de Buenos Aires http://www.mapa.buenosaires.gob.ar/ se les pide que busquen la Plaza Mafalda que previamente conocieron en una visita y se los invita a explorar el mapa haciendo clic y reconociendo otros espacios verdes  q1ue conozcan o que simplemente quieran conocer. La docente nombra una serie de parques y los van buscando (por ejemplo Jardín Botánico, Jardín Zoologico, Parque Lezama, etc.) Como cierre de esta actividad se les solicita que completen un documento nombrando espacios verdes que conozcan. Y se los invita a pensar en la importancia de estos espacios.

2da. Aventura: Gaby la amiga más intelectual de Doki les cuenta un poco la historia de las plazas. Luego se los invita a trabajar en casa junto a la familia en un documento donde se les pregunta ¿Cuál es el espacio verde de nuestra ciudad que más les gusta visitar? ¿Por qué? ¿Cómo es? ¿Qué hay allí? ¿Qué hacen allí? ¿QUÉ COSAS CUENTA ESE LUGAR? Y se les pide que busquen una foto y la peguen en el archivo. Luego se les da el link de dos programas que se desarrollan en la Ciudad por el cuidado del medio ambiente para que los vean y analicen junto a las familias y trabajarlo al otro día en el aula con la docente. Y se les pregunta si conocen otras acciones a favor del cuidado de espacios verdes para compartilo.

3er Aventura: En esta instancias Fico (otro amigo de Doki) los invita a visitar un enlace en google+ donde la docente cargo imágenes de distintos parques y espacios recreativos de la ciudad, para que los chicos los conozcan y comparen. No solo las plazas son espacios verdes. Las conclusiones se registran en un archivo de texto.

4ta Aventura: aquí hay un enlace a un cuento “El árbol que no tenía hojas” que busca que los alumnos piensen y recauden información de ¿Cuál es la importancia en particular de que todos estos espacios verdes y recreativos, que hay en la ciudad tengan árboles?

5ta Aventura: Doki les brinda un texto con información sobre las especies específicas que ellos conocieron cuando fueron a visitar la plaza Mafalda, para que organizados en grupos, armen una ficha con datos de cada especie y un mensaje creado por ellos para colocarlo en la plaza. Y que la gente del barrio aprenda más cosas de cada árbol y tome conciencia de la importancia de cuidarlos.

Al finalizar esta aventura hay una recompensa. Un juego de rompecabezas con imágenes de Doki.

juego

Link a la Webquest “TODOS SOMOS NECESARIOS” http://www.webquestde9.webatu.com/

Requerimientos técnicos: Netbooks y conexión a internet.

Requerimientos de software: Open Office para niños, navegadores.

Evaluación: Rúbrica.

Escuela Río Negro  14  DE  9

Equipo directivo: Graciela Nuñez, Gustavo Maldarelli, Silvina Cicerone.

Docente: Mariana Dubois.

Referente Comunal: Cecilia Lebenfisz.

AP: Alejandro Morrazo.

FPD: Débora Renedo

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Publicado por: debrenedo el Lunes 22, Octubre, 2012

  UN BARRIO DIGITAL

UN BARRIO DIGITAL

Institución: Escuela 21 DE14 Segundo R. Storni CABA

Docente: Ma. Gabriela Carbone B.

Nivel: Primaria

Grados: 3°grado, 5° grado,Comunidad Educativa

Areas: Conocimiento del mundo, Educación Tecnológica, Informática

Descripción de la actividad:

El siglo XXI nos muestra una sociedad desarticulada en el que las personas comparten un espacio físico de gran movilidad y bajo compromiso con la comunidad. Creemos que la escuela, como parte de la sociedad en la que está inserta, puede canalizar la potencialidad de diversos recursos informáticos de modo que posibiliten una mejor comunicación entre los distintos sectores de la Comunidad Educativa. Para generar este cambio, proponemos un proyecto educativo destinado a las familias. En su implementación se utilizarán, entre otros recursos, las netbooks entregadas por el Plan Sarmiento y la tecnología de la realidad aumentada. El proyecto ofrecerá en un primer momento el acceso de comunidad educativa a una red social generando un espacio virtual en el que se compartan historias y situaciones del barrio para luego y publicar en lugares estratégicos mediante códigos qr la información compartida

Secuencia didáctica

Actividades Previas

  • Presentación del proyecto en un acto escolar con la presencia de la familia. Se explicará la propuesta mediante una presentación de diapositivas  proyectada con el cañón y relato del docente a cargo.
  • Información de los detalles por nota en cuaderno de comunicaciones

Actividades de desarrollo

La secuencia de actividades propuestas debe ser realizada en familia. Se tiene en cuenta la imposibilidad de los menores de hacer uso de la red social. Se espera que los chicos puedan ayudar a los padres con dificultades en el uso de computadoras.Los tiempos están pensados para trabajarse en una o dos horas semanales en conjunto los docentes de grado con los curriculares a cargo (Informática y Tecnología) Se recuerda también que se envió una dirección de contacto y se propondrá como actividad complementaria un taller de “Privacidad en Facebook”

Actividad 1: La esquina de mi casa:

Destinatarios: familias de todos los alumnos

Tareas

  • Tomar fotos de la zona cercana a mi casa, con la netbook o una cámara.
  • Subir la foto a  la página de Facebook
  • Realizar un comentario ubicando la esquina (no el domicilio personal)

Tiempo: dos semanas

Producto: publicación de foto actual en la página de Facebook

Actividad 2 Un poco de historia

Destinatarios: familias de todos los alumnos

Tareas

  • Buscar y seleccionar imágenes antiguas del barrio o fotos de personas mayores y de la familia.
  • Realizar una investigación sobre la historia de la foto donde conste año y lugar en que fue tomada.
  • Escanear y/o realizar un dibujo de la foto
  • Publicar en la página.

Tiempo: tres semanas

Producto: publicación de foto antigua o dibujo en la página de Facebook.

Actividad 3 Un mapa con historia

Destinatarios: Alumnos de 3° grado (articulando con C. del Mundo: El barrio)

Tareas

  • Colocar en soporte papel los datos relevados por los alumnos de 3°grado
  • En sala de informática colocar con los niños en el mapa los datos en la PDI e google map.
  • Publicar en la página .en de Facebook las novedades del proyecto.

Tiempo: tres semanas

Producto: mapa en papel y mapa digital

Actividad 4 Publicaciones digitales

Destinatarios: Alumnos de 5°grado (articulación con el periódico escolar)

Tareas

  • Seleccionar información y organizarla
  • Confección de entradas en el blog Barrio de la escuela
  • Confección de códigosqr y publicaciones
  • Colocación de información “histórica”(códigos qr) en distintos puntos del barrio.
  • Publicar en la página de Facebook el fin del proyecto..

Tiempo: dos semanas

Producto: publicación de foto antigua o dibujo en la página de Facebook

Actividad de cierre

La actividad de cierre se realizaría en otro acto con presencia de la familia.

  • Los alumnos de 3° grado mostrarán sus mapas en una lámina y presentarán con el cañon el mapa elaborado.
  • Los alumnos de 5°tendrían a su cargo la entrega del periódico escolar con al muestra de los códigos qr

Evaluación: Se realizará en forma permanente según lo producido en el sitio de red y las puestas en común den todas las etapas. Por ser un proyecto de alcance comunitario y a largo plazo se realizará una encuesta en el acto de fin año a las familias.

Evaluación de las familias

  1. 1. ¿Participó de la publicación de la página?
  2. 2. ¿Conoció algún otro miembro de la comunidad gracias al trabajo realizado?
  3. 3. ¿Cuánto tiempo trabajó con sus hijos?
  4. 4. ¿Participaría en otra experiencia de este tipo?
  5. 5. Sugiera alguna causa que le parezca que podría ser llevada a cabo por la comunidad escolar.

Evaluación a los alumnos

Responde según tu experiencia con Mucho     / Bastante    / Algo    / Nada

Actividades ¿Participó tu familia en la experiencia? ¿Cuánto aprendiste sobre la historia del barrio? ¿Colaboraste con tu grupo de trabajo? ¿Cuánto aprendiste sobre el uso de internet? ¿Te gustó la experiencia? GRADOS
Act 1 1° a 7°
Act 2 1° a 7
Act 3
Act 4

Recursos: Para llevar a cabo el proyecto se deberá disponer de los siguientes recursos materiales. e informáticos. No informáticos

  • Planos (actividad 3)
  • Información histórica y fotos familiares
  • Fotos

Hardware

  • Netbooks Plan Sarmiento.(actividades 1 a 4)
  • Cámaras digitales(actividad 1)
  • Pantalla digital interactiva
  • Scaners (actividad 2)
  • Impresora (actividad 4)

Software:

Producto final: De la actividad colaborativa surgirán:

  • Página de una red social Facebook
  • Un mapa interactivo con localizaciones de Google Map
  • Mini afiches con información codificada en el barrio.
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Publicado por: gdetecno el Sábado 13, Octubre, 2012

  PROYECTO GLOGSTER EN 2º GRADO

EXPERIENCIA REALIZADA CON CHICOS DE 2º GRADO C DE LA ESCUELA Nº 5 DE 2

DOCENTES INVOLUCRADAS:

GABRIELA FERNÁNDEZ (2º C) Y PATRICIA CAPUTO (1ºC)

BREVE FUNDAMENTACIÓN

El Glogster puede parecer una herramienta de uso complejo para chicos de 7 años; sin embargo, luego de haber convivido un semestre con la compañía de las netbooks en el aula; de haber observado y analizado la relación que los chicos tienen con ella y de haber explorado como docentes el programa a fondo coincidimos que se encuentran en perfectas condiciones para enfrentarse con este desafío.

El Glogster ofrece la oportunidad de crear y de elegir el diseño y la forma que más le guste a cada uno; y permite la inserción y la interacción de diferentes lenguajes como textos, gráficos y videos. Y lo más importante tal vez, la oportunidad de estar “on line”, lo que facilita la continuación del trabajo en sus casas, poder compartirlo con las familias e incluso dejarlas formar parte del proyecto convirtiéndolo en una creación colectiva; la que a su vez sería compartida por toda la comunidad del grado y de la escuela a través de redes sociales como Edmodo. En relación a esto se puede leer en el marco Pedagógico que la cultura digital involucra entre otras cosas abordar textos multimodales, entendidos entonces como  la articulación de diversos modos de comunicación (por ejemplo la escritura y la imagen) para dar como resultado la creación de significados particulares que contribuyen a la multiplicidad de formas de comunicar un contenido. (Marco Pedagógico, 2011, pág. 25)

El Proyecto estará cruzado con otro de los temas que más inquietan e   interesan a los chicos como es la Mitología.  En el mes de mayo nos propusimos en 2º grado atravesar el aprendizaje de un aspecto particular del Conocimiento del Mundo con expresiones de la literatura de sociedades americanas prehispánicas. En particular se ha tomado el tema de Seres Mitológicos de Argentina en el contexto de las leyendas.

Objetivos:

Que los alumnos:

- Creen murales multimediales a través de la aplicación Glogster.

- Logren expresarse mediante distintos tipos de lenguajes, formas simbólicas y tecnologías y puedan difundir sus ideas utilizando herramientas Tics y recursos web

- Fomentar el conocimiento y apropiación crítica y creativa de las Tics.

Áreas curriculares involucradas:

Conocimiento del mundo y Prácticas del Lenguaje.

Contenidos:

-  Quehaceres del lector y el escritor en el marco de la “alfabetización del siglo 21”: construcción de nuevos mensajes a través de diversos lenguajes multimediales.

- Pasado y Presente: En todos los tiempos, las sociedades elaboraron y transmitieron relatos para explicar el origen del mundo, su propio origen y el origen de las cosas

Cronograma estimado:

El Proyecto tendrá un tiempo estimado de 2 semanas como máximo: última semana de Agosto y primera de Septiembre. Aproximadamente serán 6 clases.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES

En clase, cada alumno creará su afiche de acuerdo a su propio ritmo, elección del personaje y de los lenguajes que va a utilizar -texto, gráficos, videos- para caracterizarlo, además  de seleccionar el modelo de mural entre los variados que ofrece Glogster.

Previamente las docentes cargaremos en las Netbooks -en Administrador de Imágenes-de los chicos una carpeta con imágenes y videos -los usados durante el Proyecto de Seres Mitológicos- Los chicos ya tienen experiencia en esta herramienta de las máquinas. Explorarán la carpeta para informarse acerca de su contenido. Al mismo tiempo se les hará partícipes del proyecto.

Luego -en otra clase- utilizaremos la PDI para centralizar la atención de los chicos, en este primer momento, con el objeto de  presentar el recurso web y explicitar brevemente sus características.  De allí iremos al aula donde cada uno buscará el sitio, (ingresarán con nuestras cuentas de Glogster).  A partir de allí, cada uno explorará entre los recursos que ofrece el sitio hasta elegir un modelo de mural. Luego, selecciona la información que desea poner: nombre del personaje, pueblo originario, características, episodios de leyendas, imágenes y/ videos, epígrafes, opiniones personales, etc.

Podrán trabajar en parejas en el caso de que alguien tenga un problema de conexión con la Red de Wimax u otro problema técnico.

Al finalizar los murales se subirán a Edmodo -en clase o el que lo prefiera lo subirá desde su casa- para compartirlo con todas las familias.

Recursos Tic a utilizar (y otros):

Netbooks. Administrador de Imágenes.

Pdi.

Internet: Glogster.

Docentes de 1ero  y 2do grado “C”.

Alumnos de 2do grado “C”.

Producto final esperado:

Murales multimedia sobre mitología argentina.

Se adjuntan el texto completo del Proyecto y el link para compartir los murales:

PROYECTO GLOGSTER EN 2º GRADO

http://segundocursula.blogspot.com.ar/


DOCENTES INVOLUCRADAS:

GABRIELA FERNÁNDEZ (2º C) Y PATRICIA CAPUTO (1ºC)

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Publicado por: Gabriela Fernandez el Miércoles 10, Octubre, 2012

  “Camino a la Independencia”u otra forma de trabajar las efemérides

Proyecto: “Camino a la Independencia”

Tema: 9 de Julio de 1816 – Declaración de la Independencia.

Nivel: Primario.

Grado: 1º.

Breve descripción de la actividad:

Pensado en el lugar que ocupa el acto escolar en el proyecto formativo de la institución y lo planteado en el Proyecto Escuela, decidimos en las reuniones de ciclo, recuperar la carga emotiva del mismo.

Alumnos y docentes de diferentes áreas, elaboramos una propuesta de trabajo colaborativo en la que cada uno era una parte clave para el resultado del mismo.

En este sentido es posible escindir el trabajo en el área de Conocimiento del Mundo, del ritmo impuesto por las fechas establecidas y fomentar el abordaje desde otras áreas, a cargo del maestro de grado o de los docentes de Educación Musical, de Educación Plástica, etc. Ir avanzando hacia propuestas más ágiles y más adecuadas, tanto a la necesaria recuperación de las figuras y valores que gestaron la Nación, como a las preocupaciones actuales en el ejercicio de la ciudadanía.

Se vincula con el Proyecto Escuela, ya que éste se refiere a establecer vínculos con sus pares, a través del juego, el trabajo áulico, el diálogo y la reflexión, respetando las diferencias, los valores y la convivencia dentro de la institución.

Áreas curriculares implicadas:

Conocimiento del Mundo, Prácticas del Lenguaje, Educación Plástica, Educación Musical y Biblioteca.

Contenidos curriculares:

Conocimiento del Mundo:

Pasado y Presente: Aproximaciones a aspectos significativos de la vida cotidiana de una época del pasado remoto.

Prácticas del Lenguaje:

Prácticas de la lectura: Textos literarios: cuentos.

Textos informativos: libros, revistas, etc.

Educación Plástica: Realización de imágenes mediante distintas técnicas y procedimientos.

Educación Musical: Producción rítmico corporal/instrumental sobre textos poéticos, atendiendo a las vinculaciones entre ritmo musical y ritmo de las palabras.

Biblioteca: Aplicación de las TIC – Grabadora de Windows. Búsqueda de información.

Secuencia didáctica:

  • Elección y adaptación del cuento: “Don Julio, Camino a la Independencia”
  • Lectura de la historia.
  • Comprensión, renarración y secuenciación del cuento.
  • Observación de láminas, objetos y videos referentes a la época. Trabajos de análisis de los mismos.
  • Realización de imágenes de distintas partes de la historia en Educación Plástica. Trabajo grupal.
  • Con la maestra bibliotecaria, los niños leyeron el cuento.
  • Luego, distintos alumnos grabaron cada una de las partes del cuento.
  • Producción de sonidos a cargo de la Profesora de Ed. Musical, en los cuales utilizaron vasitos de yogur, bolsas de nylon, tapas de desodorante, cables, palos de agua, castañuelas, el propio cuerpo y sus voces.
  • Canción final: “Baguala de la Independencia”.
  • Edición del video del cuento ejecutado con el programa Corel Visual y llevado a cabo por la bibliotecaria.
  • Proyección del video en el Acto escolar (9 de Julio).

Requerimientos técnicos utilizados:

  • Cuentos, imágenes, revistas, internet, láminas, videos de Zamba en la Casa de Tucumán.
  • Programas: Corel Visual y Audacity.

Evaluación:

De Proceso, de cada una de las etapas, y el resultado final en la proyección del video en el Acto del 9 de julio.

Tiempo: últimas dos semanas de Junio y primera de Julio.

Escuela N°22 “Dr.Guillermo Rawson” D.E. 4

Equipo docente:

Maestra de Primer Grado: Silvia Sebjanic.

Maestra Bibliotecaria: Lucrecia Traverso.

Maestra E. Ed. Musical: Ma. Laura Gallego.

Maestro E. de Ed. Plástica: Ricardo Gonzalez

Otros actores: Facilitador Pedagógico Digital: Juan Martín Bregazzi.

Conclusiones sugeridas a partir de la experiencia/ a modo de evaluación:

Por ser la primera experiencia, fue muy buena. Se podría mejorar un poco más el sonido e implementar otras técnicas, tanto en Plástica, como en Música, con sonidos en vivo.

El material producido está:

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Publicado por: Lucrecia Traverso el Miércoles 10, Octubre, 2012

  Escuelas verdes con FreeMind

Breve descripción de la actividad:

Los chicos de 4° del Instituto Cristo Obrero, Soldati, se proponen la realización de una campaña de propaganda de cuidado medioambiental. Como insumo, prepararon mapas conceptuales con la información pertinente. El siguiente paso será la planificación y diseño del resto de la campaña.

Nivel: Primario

Grado: 4º A, B y C

Objetivos:

- Planificar y realizar una campaña de concientización para la comunidad educativa del Instituto.

- Seleccionar los recursos más adecuados para la realización de dicha campaña.

- Conocer información pertinente sobre el cuidado medioambiental, y discutir distintas formas de comunicarla.

- Confeccionar mapas conceptuales

Secuencia didáctica:

  1. Conocer la problemática medioambiental a través de materiales bibliográficos seleccionados por la maestra, y de material audiovisual seleccionado de la web, centrado en el problema de la basura.
  2. Leer distintas campañas de propaganda gráfica para identificar los recursos empleados para persuadir.
  3. Integrar la información que se utilizará, en mapas conceptuales.
  4. Discutir y decidir cuáles recursos discursivos serán más eficaces para cumplir con los objetivos de la campaña.
  5. Realizar posters digitales.

Requerimientos técnicos:

Netbooks, Internet / buscadores

OOWriter

Green Shot

FreeMind

Glogster

Avril_4toB _Basura

Escuela: Instituto Cristo Obrero

Docentes responsables: Ana Laura Loza

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Publicado por: ferpinedarojas el Martes 9, Octubre, 2012
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