|Inicio |¿Qué es Integrar? |¿Cómo usar Integrar? |

educacion digital’

  Prácticas del lenguaje con Pequetic

Breve descripción de la actividad:

Se trata de utilizar el software Pequetic para que los alumnos puedan ubicar algunas palabras según su inicial.

Nivel: Especial

Áreas curriculares implicadas: Prácticas del lenguaje.

Objetivos:
- Que los alumnos puedan reconocer las palabras según la inicial que llevan.
- Completar la práctica del lenguaje hablado con palabras de su propio vocabulario.

Objetivos curriculares:

- Estimular el desarrollo del habla asociándolo con elementos interactivos.
- Reconocimiento de las letras para estimular la lectoescritura.

Secuencia didáctica:
- Abrir el software PEQUETIC seguidamente el apartado “Letras” y a continuación la primera actividad listada.
- Tocar cualquier letra del teclado. Aparecerá una imagen y un sonido, donde aparecerá un elemento de la realidad y la verbalización correspondiente. (Ej.: “rana”)
- Solicitarle al alumno que mencione otro elemento de la realidad que comience con la misma letra que el anterior (ej.: “remo”)
- Tras repetir esto en varias oportunidades, el docente puede solicitarle al alumno que toque alguna tecla en especial para poder trabajar con algunas iniciales en especial.

Requerimientos técnicos: Computadora. Software educativo PEQUETIC.

Evaluación:
- Cualitativa según las posibilidades de cada alumno.

0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
Loading ... Loading ...
Publicado por: emcordobez el Martes 4, Octubre, 2011

  Mural en el tiempo

Breve descripción de la actividad:

Se trata de ir llevando un registro fílmico de la evolución de un mural que se irá confeccionando durante varias semanas. Para eso son necesarias 2 ó 3 cámaras filmadoras fijas que vayan registrando toda la evolución. Al final de la actividad se puede confeccionar un video con la secuencia de evolución del mural.

Nivel: Especial

Áreas curriculares implicadas: Artes. Matemáticas.

Objetivos:
- Confeccionar un mural para decorar las paredes de la escuela.
- Evaluar medidas y proporciones de distancias al momento de elegir la ubicación de las cámaras fijas.

Objetivos curriculares:
- Crear una situación de enseñanza que permita a los alumnos expresarse y comunicarse por intermedio del lenguaje visual.
- Crear una condición de trabajo que le permita a los alumnos aprender a tomar medidas y proporciones sin que el éxito inmediato sea el objetivo central, priorizando el análisis y la discusión sobre el ensayo y el error como parte del proceso de resolución.

Secuencia didáctica:
- Elegir la pared en la cual se va a pintar el mural.
- Elegir el o los motivos que serán pintados.
- Colocar las cámaras fijas a determinadas alturas y distancias que permitan apreciar toda la evolución de la obra.
- Pintar el mural.
- Confeccionar un video donde se puedan compaginar en pocos minutos toda la evolución del mural.

Requerimientos técnicos: Computadora. Cámaras digitales o cámaras filmadoras con salida USB. Software de edición de video (AVIDEMUX o VIRTUALDUB)

Evaluación:
- El video final confeccionado por los alumnos con ayuda del docente ya que es la única manera de poder registrar el proceso de confección del mural además del resultado final.

0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
Loading ... Loading ...
Publicado por: emcordobez el Martes 4, Octubre, 2011

  La llegada de las netbooks y nosotros, los docentes

Cuando se indagan las vivencias escolares, en la propia historia personal, los recuerdos surgen caóticamente. Si los analizamos, seguramente puedan ser utilizados para mejorar la práctica cotidiana en el aula. El poder narrarlos de una manera ordenada permitirá establecer pautas de acción para el futuro inmediato. Un buen relato cautiva, ilumina posibilidades para el pensamiento y permite tender puentes entre distintos lugares, épocas, culturas y creencias.

Es “un saber pedagógico sobre los contenidos” (Shulman, 1987), esto es experiencia práctica, interpretación, reflexión y transformación.

Al utilizar la narrativa se le da orden, coherencia e integridad a toda la experiencia personal.

Podríamos decir que ser buen docente no implica manejar cantidad de información, sino distinguir cómo emplear lo que se sabe, cómo acceder o cómo manejar esa información, cómo aprender más y, por sobretodo, como realizar actividades metacognitivas con los conocimientos adquiridos.

“No se trata de una estrategia cognitiva que pueda enseñarse fuera de los contextos”, por ello se torna necesario repensar la práctica cotidiana como algo no neutral y no uniforme. S. Barco (1999) dice que no se la podría concebir como aséptica o descargada de connotaciones ideológicas. Los maestros y profesores transitan las instituciones con valores, creencias, supuestos que se entraman en las escuelas conformándolas particulares y, por último, el aula, ese espacio cambiante, dinámico, contextuado, donde alumno y el docente organizan el aprendizaje y la enseñanza significativamente. Por lo tanto no debe haber respuestas rígidas o estereotipadas,

No se es docente de una vez y para siempre, es un proceso donde no sólo cambia la sociedad, sino también cambian las teorías pedagógicas, las condiciones de trabajo, las leyes que nos enmarcan y, como si esto fuera poco, los alumnos.

Por ende, es de vital importancia que maestras, profesores, padres, alumnos y representantes del Estado revaloricen el lugar de la Escuela y de quienes allí enseñan, porque la educación es una herramienta de transformación social, de democratización y de desarrollo económico.

Llegan las net! ¿Y ahora?

Los niños y adolescentes interactúan cotidianamente con los sistemas de comunicación (televisión, juegos electrónicos, etcétera), los viven como naturales y se socializan en sus códigos, formas cognitivas y valores. Llegan a la escuela con un abundante capital de conocimientos, concepciones ideológicas y pre concepciones sobre los diferentes ámbitos de la realidad.

Ante esta situación, las instituciones educativas enfrentan el desafío no sólo de incorporar las nuevas tecnologías de la información como contenidos de la enseñanza, sino también reconocer y partir de las concepciones que los niños y los adolescentes tienen sobre estas tecnologías para diseñar, desarrollar y evaluar prácticas pedagógicas que promuevan el desarrollo de una disposición reflexiva sobre los conocimientos y los usos tecnológicos.

El impacto de las TICs en el proceso de aprendizaje
La autonomía en el proceso de aprendizaje
El uso de las TICs como promotor de la interdiciplinariedad

-El docente debe abandonar su rol directivo en las intervenciones para transformarse en un facilitador y coordinador en el acceso a los contenidos.

-Aprender a trabajar en equipo es una necesidad no solo en relación a los alumnos sino del mismo trabajo profesional docente.

-Se trata de una realidad cambiante en donde el docente debe capacitarse constantemente.

-Trabajo colaborativo sincrónico y asincrónico.

-Emocratización de la información.

-Producción y publicación de contenidos en formato hipertextual o multimedial.

De acuerdo a un estudio presentado por Elena Martín de la Universidad Autónoma de Madrid, el impacto de las TICs en el aprendizaje es difícil de medir en el corto plazo, especialmente porque este impacto es de naturaleza esencialmente cualitativa. Estos cambios cualitativos se basarían en las siguientes características implícitas en el uso de las TICs:

Formalismo: las TIC exigen sin duda una planificación deliberada de las acciones, no es posible utilizarlas sin un plan previo, una organización preliminar del trabajo.

Interactividad: al implicar una relación activa en varias direcciones, la intervención del docente es especialmente exigida en términos de adaptación.

Dinamismo: muchos de los recursos permiten observar procesos y conceptos complejos que de otra manera serían difíciles de analizar.

Multimedia: los recursos multimediales permiten integrar, complementar, ejemplificar.

Hipermedia: el hipertexto supone una ruptura de la secuencialidad y exige una capacidad diferente de parte del rol del lector. Facilita la autonomía pero simultáneamente demanda una capacidad de concentración mayor.

Conectividad: la noción de trabajo en red jerarquiza la importancia del trabajo grupal , supone una distribución de la inteligencia y un replanteo de las formas tradicionales de trabajo.

Aprender con la computadora emula el método socrático en tanto permite al sujeto descubrir por sí mismo cuál es su potencial. En este sentido, el uso de las TICs prioriza la relevancia de las competencias para alcanzar un aprendizaje significativo porque no solo demanda una planificación deliberada del trabajo sino que el sujeto, al interactuar con las TICs necesita adaptar su nivel de interacción a los requerimientos del caso, construyendo su propio ritmo de aprendizaje frente al desafío que impone la tecnología misma.

El pensamiento en red es una de las posibilidades más representativas del uso de las TICs, los alcances del trabajo cooperativo se proyectan más allá de la escolaridad misma. Por otra parte, las TICs permiten trascender los límites físicos del aula, propiciando la interacción de diferentes grupos dentro y fuera de la institución. En la cultura de nuestros alumnos, el uso de las tecnologías de la comunicación esta espontáneamente incorporado a la vida cotidiana (celulares, internet, etc.). Sin embargo, esta aproximación intuitiva suele pasar por alto el verdadero alcance de éstos recursos, su impacto sobre el aprendizaje y la posibilidad de utilizarlo en beneficio propio.

Los trabajos interdisciplinarios permiten una mirada abarcadora de la realidad que amplía cualitativamente la noción tradicional del aprendizaje escolarizado. Así, el trabajo en equipos potencia la naturaleza misma de las TIC, favoreciendo la relación entre diferentes áreas de manera tal que facilita la intervención y complementariedad entre docentes de distintas asignaturas.

Con frecuencia se afirma que la aplicación de la tecnología por la tecnología misma no implica un cambio positivo en las prácticas educativas. Esto es correcto siempre y cuando no se trate de una simple excusa para no asumir que:

El segundo mito que circula es que las nuevas tecnologías son sólo “herramientas”, como la tiza y el pizarrón, como la calculadora, como un planisferio. Creo que estas afirmaciones parten de un gran desconocimiento de lo que las nuevas tecnologías permiten:

Hay que encontrar el modo en que se plantean las consignas, respondiendo a ciertas características puntuales, a fin de que la propuesta resulte provechosa para el aprendizaje tanto de contenidos conceptuales como procedimentales.

Es de esperar que los docentes, paulatinamente cada vez más usuarios de los artefactos de la sociedad de la información, sean los artífices de las transformaciones que ya se han puesto en marcha.

Luis Arteaga

FPD Escuela 22 DE 3

Bibliografía

CASTELLS, Manuel (2001) La Galaxia Internet. Areté: Barcelona

CUKIERMAN, Uriel (2007) Las TIC´s: “totem” de la sociedad de la Información y el Conocimento, en Educacion y tecnologías, Virtualidad en el mundo del conocimiento, Edutic 2007

DIXON, Nancy (2001) Conocimiento Común. Oxford University Press. Cap 1 y 2.

LITWIN, E (1997) “Cap. 1: La tecnología y sus desafíos en las nuevas propuestas para el aula”, en Enseñanza e innovaciones en las aulas para el nuevo siglo. Buenos Aires. El Ateneo.

LUCERO, M. M. Entre el trabajo colaborativo y el aprendizaje colaborativo en Revista Iberoamericana de Educación (enero-abril 2003)

MOLINA, José Luis (2003) El análisis de redes sociales. Una introducción. CIS: Madrid. Cap 2.

POSTMAN, N (1994). “Tecnópolis. La rendición de la cultura a la tecnología”

POZO, J.I. (1994), “Cap. 1: Aprender a resolver problemas y resolver problemas para aprender”, por María del Puy Pérez Echeverría y Juan Ignacio Pozo Municio y “Cap. 5: La solución de problemas como contenido procedimental de la educación obligatoria”, por Juan Ignacio Pozo Municio y Yolanda Postigo Angón, en: La solución de problemas, Santillana, Madrid.

RODRIGUEZ ILLERA, José Luis (2004) El aprendizaje virtual. Enseñar y aprender en la era digital. Homo Sapiens Ediciones.

0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
Loading ... Loading ...
Publicado por: luiarteaga el Lunes 15, Agosto, 2011

  Pequeños y buenos usuarios de Internet

Nivel: Primario.

Grado:

Áreas curriculares implicadas: Informática. Prácticas del lenguaje. Formación ética y ciudad

Fundamentación:

“Creemos que no es suficiente con  “enseñar computación” y los programas de software (de nuevo como si fueran técnicas asépticas y neutrales), sino que deberían sumarse otros saberes, disposiciones y sensibilidades  que permitan enriquecer la vida de los alumnos, que los ayuden a plantearse preguntas y reflexiones a los que solos no accederían, y que les propongan caminos más sistemáticos de indagación, con ocasiones para compartir y aprender de y con otros”.

Inés Dussel (Diez miradas sobre la escuela primaria – Siglo XXI – Fundación OSDE)

Propósitos

  • Realizar actividades de indagación con los alumnos sobre los usos que ellos mismos hacen de la tecnología.
  • Gestionar la participación de los padres en talleres en los que se pueda conversar y debatir sobre las TIC, sus usos, las concepciones que se manejan alrededor de ellas.
  • Contribuir a la educación de los niños y niñas  en el uso positivo y seguro de Internet.
  • Promover instancias que permitan a los alumnos desarrollar las capacidades de investigación y análisis de la información obtenida bajo la coordinación del grupo docente.
  • Objetivos:

    Que los alumnos sean capaces de:

  • Producir y comunicar,  a través de un soporte tecnológico, un informe sintético sobre un contenido o tema con el objeto de darlo a conocer a otros
  • Transferir los conocimientos sobre el manejo operativo de las herramientas informáticas, aprendidas en el ciclo, al editor de presentaciones
  • Reconocer  a la Web como un recurso más que se complementa con otros más tradicionales para la escuela.
  • Reflexionar sobre los efectos que  las nuevas tecnologías promueven en las personas y en sus práctica
  • Reforzar algunas pautas sobre los cuidados que deben tener cuando interactúan en la red.
  • Expresar sus ideas utilizando lenguaje técnico-informático.
  • Intercambiar y compartir información.
  • Organizarse grupalmente con autonomía para lograr objetivos comunes y realizar tareas compartidas.
  • Resolver creativamente las situaciones conflictivas.
  • Contenidos por área

    Informática

    • Red de área extendida, Internet.
    • Diferentes servicios de Internet.
    • Búsqueda y selección de información en la WEB.
    • Editores de presentaciones e hipertextos.
    • Criterios paratextuales  empleables en la elaboración de presentaciones.
    • Conceptos, funciones  y modalidades operativas análogas al procesador de texto.

    Prácticas del Lenguaje

    • Buscar y  seleccionar  información empleando diversas fuentes.
    • Resumir
    • Discutir y debatir
    • Compartir con otros los conocimientos construidos  empleando recursos digitales.
    • Reconstruir una historia a partir de viñetas.
    • Hipotetizar acerca de los pensamientos e intenciones que orientan las acciones de los personajes de una historieta.

    Formación ética y ciudad

  • Internet como un medio de comunicación masivo.
  • Criterios que permiten la toma de decisiones autónomas respecto al uso responsable de los servicios que ofrece Internet.
  • Secuencia didáctica

    1. Búsqueda y selección de Información en distintas fuentes relacionada con el surgimiento de Internet.

    2. Debate grupal sobre los cambios producidos en la sociedad a partir de la utilización de Internet como medio de comunicación e información masivo.

    3. Registro de la información obtenida y de las conclusiones en una presentación realizada en el Editor de presentaciones (Power Point).

    4. Taller con padres:

    a) Exposición de la presentación realizada. Debate grupal.

    b) El juego del Chat  **

    5. Taller con alumnos:

    ¡Qué buen chiste! **

    * * Adaptaciones  de las actividades del “Programa Internet Segura” para nivel primario – Save de Children (Suecia) y Chicos. Net (Asociación Civil). Disponible en la biblioteca de la escuela.

    Requerimientos técnicos: Editor de presentaciones. Computadora. Internet. Mesa de libros.

    Tiempo estimado: Dos bimestres.

    Evaluación:

    Se realizará de manera permanente, sobre el trabajo periódico de los alumnos (individual y grupal). Se utilizará evaluación basada en desempeño (aprender, cumplir con tareas, demostrar actitudes positivas o disposición).

    Actividad realizada en el año 2008 – Escuela Nº 22 DE 6 “Martina Silva de Gurruchaga”

    Lic. Verónica Edith Caceres

    FDP- Escuela Nº 15 DE 17 “Antonio Devoto”

    0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
    Loading ... Loading ...
    Publicado por: vec1807@gmail.com el Lunes 15, Agosto, 2011

      Migración

    Breve descripción de la actividad:

    Iniciación del trabajo en Edmodo Plataforma Social, emigración de argentinos a otros países.

    Nivel: Primario.

    Grado:

    Áreas curriculares implicadas: Ciencias Sociales. Prácticas del lenguaje.

    Objetivos:

    -Logueado de los alumnos.
    -Uso y manejo de la Plataforma.
    -Propuestas de trabajo de la docente de grado.

      Objetivos curriculares

      -Comprensión de texto.
      -Desarrollo de la expresión escrita.
      -Socialización de saberes.
      -Manejo y uso de una Plataforma Social.

        Secuencia didáctica_

        -Logueado de los alumnos.
        -Creación de grupos según el tema tratado.
        -Para cada tema la docente creo diferentes grupos a los cuales los alumnos se unieron, de esta manera facilitaba el desarrollo de las actividades en niños pequeños y con poca experiencia en el uso de PC. (Ej. Derechos del niño, España, para el tema de la migración de los argentinos a España).
        -En el tema de migración, los chicos se conectaron con una argentina amiga de la docente, ecologista que vive en España, la misma se unió al grupo y contestó a las preguntas que elaboraron los alumnos, con el envió de fotos del lugar

          Requerimientos técnicos: Internet. Edmodo.

          Comentarios:

          Lo interesante de esta propuesta es el compromiso de la docente de grado al encarar de manera creativa las actividades curriculares. Es importante considerar que el perfil del grupo responde a niños poco estimulados y acotadas posibilidades fuera del ámbito escolar de conectarse con una PC.

          Evaluación:

          Los alumnos lograron mayor independencia en el manejo de la PC y de Edmodo y realmente se sorprendieron al recibir respuesta de una persona que respondió a cada una de sus preguntas.

          El compromiso de la docente es muy importante en el proceso de trabajo con los chicos utilizando la PC en forma independiente.

          0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
          Loading ... Loading ...
          Publicado por: gloriap el Viernes 29, Julio, 2011

            Voicethread

          Nombre del sitiovoicethread
          URL del sitio: http://voicethread.com/
          Nivel educativo sugerido: Primario.
          Grado:  todos.
          Áreas curriculares implicadas:  Prácticas del lenguaje. Idioma extranjero. Educación física. Tecnología. Artes.

          Breve descripción del sitio: presentador multimedia y colaborativo de diapositivas. Permite cinco formas de comentar por medio de: voz, con micrófono o  teléfono,  a través del texto,  archivo de audio o de  video con  la webcam . Esta herramienta permite  trabajar la oralidad: se puede subir videos, archivos de audio o bien grabar la propia voz y luego escucharse. Las presentaciones pueden ser privadas o públicas  (con o sin comentarios) y se  puede subir al blog, o mandar el link por email. Hay que registrarse para utilizarlo.

          Consideraciones  pedagógicas :

          La utilidad de esta herramienta para el estudiante es la posibilidad de autocorregirse y con el tiempo, comprobar el grado de avance en su desempeño oral.  Para el profesor es útil a modo de corrección individual y para proponer actividades de expresión oral.

          Otras actividades a realizar pueden ser: presentación personal con una foto o dibujo del estudiante; subir imágenes o videos  y comentarlos oralmente o por escrito, leer poesías o cuentos, adivinanzas, coplas  y trabalenguas. Asimismo permite describir experimentos o el crecimiento de  las plantas en la huerta, previa toma de  fotos correspondientes al proceso o  comentar una experiencia directa como ser una excursión,  una actividad para los  padres quienes pueden  dejar sus comentarios. Otra posibilidad es decir instrucciones acerca de una imagen ya sea una estrategia de juego como un reglamento, etc.

          0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
          Loading ... Loading ...
          Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Miércoles 27, Julio, 2011

            VoiceBase

          Nombre del sitio:  Voicebase
          URL del sitio: http://www.voicebase.com/
          Nivel educativo sugerido: Primario.
          Grado: 5º
          Áreas: Prácticas del lenguaje. Idiomas. Música.

          Breve descripción del sitio:

          Es una aplicación que permite subir archivos de audio y convertirlo a texto automáticamente, donde se  puede consultar la transcripción del sitio y corregir los errores manualmente. Permite  añadir comentarios directamente sobre el timeline, para saber a qué fragmento exacto del audio hacen referencia. Para subir el audio requiere de un registro, no así para escuchar los audios publicados por otros usuarios, a los que se puede dejar comentarios. El servicio es gratuito brindando hasta dos horas de almacenamiento de audio, que se mantiene en línea durante un año.

          Consideraciones  pedagógicas:

            Esta aplicación sirve para armar una radio on line en la escuela o comunidad. Para trabajar la oralidad y relatar cuentos con diferentes versiones pues se puede ir modificando la transcripción del relato, información, entrevistas, canciones, argumentaciones, entre otras.

            0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
            Loading ... Loading ...
            Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Martes 26, Julio, 2011

              Fotoflexer

            Nombre del sitio:  Fotoflexer

            • URL del sitio: http://fotoflexer.com/

            • Nivel educativo sugerido: primaria

            • Grado: segundo ciclo

            • Áreas: Plástica. Prácticas del lenguaje.

            • Breve descripción del sitio: Fotoflexer, es un sitio para editar fotos e imágenes. Con una excelente interface se  pueden aplicar muchos efectos e ir probando su resultado. Algunos de  ellos son desenfoque, sepia y colores, distorsión, montaje, brillos. La aplicación trabaja con capas permitiendo al editor trabajar con ellas de forma independiente. Luego se puede compartir en Facebook, Flickr, Picasa, Photobucket .

            Consideraciones pedagógicas: esta aplicación se puede utilizar para el diseño de la tapa de un periódico o revista escolar, para sintetizar con una imagen un tema trabajado, armar un álbum de fotos y construir una galería , trabajar la imagen desde el área de plástica. Favorece el desarrollo de la creatividad.

            0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
            Loading ... Loading ...
            Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Martes 26, Julio, 2011

              Voki

            Nombre del sitio: voki
            URL del sitio: http://www.voki.com/
            Nivel educativo sugerido: Primario.
            Grado: 2° en adelante
            Áreas curriculares implicadas: Prácticas del lenguaje. Idiomas. Ciencias Sociales. Artes.

            Breve descripción del sitio: un Voki permite al usuario expresarse en la Web a través de un personaje (avatar) que puede hablar por él. Se pueden personalizar seleccionando la  vestimenta, el fondo o escenario, accesorios, colores. Se le puede añadir voz escribiendo el mensaje, a través de teléfono, grabando por micrófono o desde un archivo de sonido.  Asimismo se puede elegir el idioma y el  tono  de pronunciación. Al Voki se lo puede insertar en una página Web, blog, wiki, o enviar por correo electrónico.

            Consideraciones pedagógicas:

            -Realizar presentaciones personales.

            -Brindar características de los animales.

            -Brindar distintas descripciones, depende del tema a tratar: del cuerpo, situaciones históricas, del barrio, etc.

            -Relatar el argumento de un cuento, adivinanzas y trabalenguas, coplas y poesías.0

            -Aplicar  vocabulario de idiomas extranjeros.

            -Desarrollar la creatividad lingüística, estética

            -Realizar montajes con fondos y figuras interactivas.

            -La docente puede utilizarlo para brindar una consigna de trabajo.

            0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
            Loading ... Loading ...
            Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Martes 26, Julio, 2011

              Animasher

              URL del sitio: http://www.animasher.com/

              Nivel educativo sugerido :P rimario.

              Grado: Segundo Ciclo.

              Áreas curriculares implicadas:  Prácticas del Lenguaje. Ciencias Naturales. Idiomas. Tecnología. Artes. Música.

              Breve descripción del sitio:

              Dicha aplicación , tal como lo indica su nombre , es para creación de animaciones. Los pasos son muy sencillos , se selecciona las imágenes desde el banco de imagen o desde la computadora , se elige el fondo, la música o efectos de sonidos.  Asimismo se puede incorporar texto a la imagen o grabar con el micrófono lo que desee  com así también hipervínculo a la imagen.  Es un espacio colaborativo ya que se puede tomar una animación ya subida  y modificarla como así también agregar imágenes o sonidos, músicas para ser aplicadas por otros.

              Consideraciones pedagógicas:

              Se sugiere esta  aplicación  para hacer propagandas, campaña publicitarias, síntesis de un tema en cualquier área . Permite integrar las áreas curriculares como tecnologia, plástica, música e idiomas pues se puede insertar texto en las imágenes.  Como es un espacio colaborativo posibilita el trabajo entre diferentes aulas, escuelas sobre un proyecto o algún tema del diseño curricular que se esté trabajando en común.

              0 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 50 votes, average: 0.00 out of 5 (0 votos, promedio: 0.00 de 5, votado)
              Loading ... Loading ...
              Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Lunes 25, Julio, 2011