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Historia’

  Descubro donde están escondidos, los colores de mi bandera

Breve descripción de la actividad/proyecto
Captura fotográfica con las netbook y dispositivos digitales para la búsqueda de espacios, formas y objetos que contengan los colores que conforman la bandera Nacional en la vida cotidiana.

Areas curriculares:Ciencias Sociales/Historia/Cívica/Geografía
Objetivos generales
- Relacionar y conocer el bicentenario de la creación de la bandera con la realidad áulica diaria.
Objetivos curriculares
- Organizarse grupalmente con autonomía creciente para lograr objetivos comunes y realizar tareas compartidas
- Conocer el contexto histórico de la vida de Manuel Belgrano y reconocer los símbolos patrios
- Utilización de herramientas tecnológicas como celulares, netbook, cámaras fotográficas como elementos de producción cultural
- Reconocer los símbolos patrios y analizar el contexto en el que fue creado

Secuencia didáctica
  1. Se contó el contexto en el que fue creada la bandera
  2. Se incentivó la búsqueda de información de archivos, cuadernos, libros, sitios de internet sobre la vida de Manuel Belgrano
  3. Se relacionó el nombre de la escuela con el personaje patrio
  4. Se realizaron ejercicios de selección de textos para los futuros murales fotográficos
  5. Se utilizaron las netbook del Plan Sarmiento de Back Up para las tomas fotográficas en espacios dentro y fuera de la escuela
  6. Se enriqueció esa captura con otros elementos tecnológicos: cámaras y celulares
  7. Se subieron los registros fotográficos al facebook de la escuela a través de los muros de sus cuentas y por envío de correo electrónico
Evolucion del registro:

Finalización, solo falta la subida al muro de facebook
Requerimiento de hardware
- Conexión a internet
- Cámara digital (optativo)
- Celulares (optativo)
- Netbooks
Requerimiento software
Navegador web
Cuenta de facebook o correo electrónico
Evaluacion
La experiencia fue significativa y modificó relaciones áulicas entre el docente y los alumnos (intercambio de saberes). Se utilizaron espacios cotidianos para interrelacionarlo con objetivos curriculares
Escuela 29 DE 4, adultos
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Publicado por: kerco el Martes 23, Octubre, 2012

  REVOLUCIÓN INDUSTRIAL

Proyecto: Revolución Industrial

Contexto Institucional:

La escuela N° 16 “Wenceslao Posse” esta ubicada en la calle Juncal 3131, en Palermo. Cuenta con turno mañana y tarde.

Es una escuela abierta y democratizadora, tiene un modelo de gestión constructivista, lo que permite poder contar con apoyo de la institución y de la facilitadora de INTEC  para poner en marcha el proyecto.

El grupo es heterogéneo, con capacidades de aprendizaje diferentes. Provienen de realidades sociales, y económicas distintas, como así también sus nacionalidades.

En general es un grupo participativo, que atiende las explicaciones del docente, demuestra interés y curiosidad por lo que se les explica, salvo algunos que no logran seguir el ritmo de la mayoría.

No poseen dificultades en la conducta.

No todos tienen la netbook del gobierno, por diferentes razones, por lo cual la actividad  en mayor parte se realiza en clase.

Fundamentación:

El proyecto consiste trabajar los contenidos de Cs. Sociales, incorporando la tecnología,  integrando la cultura digital, que supone el aprendizaje participativo, abierto y permanente, la producción colaborativa y participativa, donde el alumno es protagonista y constructor del conocimiento, explorando nuevos modos de entender y de construir, trabajando en red, hablar el lenguaje de los nuevos medios: como ser sonidos, imágenes etc.,como así también que los chicos puedan darse cuenta que todo acto tiene una causa y una consecuencia, que no hay ningún hecho histórico aislado, entender que no se esta solo en un país, que lo que afecta a este, también lo hace a otros países del mundo, en mayor o menor escala.

También que puedan ver cómo influyó la Revolución Industrial en el Virreinato del Río de la Plata. Es decir a través de este aprendizaje digital, supone una forma de aprender juntos, intercambiando experiencias, comparar la conexión entre el pasado y el presente, y sus permanentes cambios.

Nivel: Primario

Grado: 5to

Áreas Curriculares Involucradas:

  • – Ciencias Sociales
  • - Prácticas del Lenguaje

Objetivos:

Generar situaciones, con el empleo de variados materiales educativos informáticos en los cuales los alumnos se enfrentan a la necesidad de:

  1. - Seleccionar información usando diferentes criterios lógicos;

  2. - Abordar distintas estrategías de escritura, lectura, análisis, búsquedas, reflexiones, elaboración, valoración, etc.

  3. - Interactuar con diferentes modos de representación de la información.

  4. - Promover variadas formas de trabajo en el aula, de manera colaborativa con el docente y sus pares, a través del aula virtual.

  5. - Generar situaciones, que permitan a los alumnos afianzar competencias, decidir por sí mismo sobre la organización e interactuar con diferentes interfaces de comunicación.

Contenidos:

  • - Los cambios producidos en Inglaterra y Francia, en las últimas décadas del siglo XVIII modificaron las vidas de las personas que habitaban en esos países y otras áreas lejanas.

  • - Los cambios impulsados en las colonias inglesas en América del Norte generaron el primer reemplazo de un rey por un gobierno elegido por los ciudadanos y una revolución de independencia.

  • - La ruptura del vínculo colonial en hispanoamérica impulsó la construcción de nuevas sociedades, nuevos territorios y gobiernos, y la transformación de la economía.

  • - El dominio de España por parte de Napoleón y las reacciones en las colonias hispanoamericanas desarticularon el Virreinato del Río de la Plata y afectaron la vida de hombres, mujeres y niños de distintos sectores sociales.

Tiempo estimado:  1 mes y medio

Etapas del proyecto:

El trabajo consiste en que los alumnos puedan armar una presentación en donde muestren:

- ¿Qué es la revolución Industrial,  y qué sucesos importantes han pasado como consecuencia de la misma?, ellos deberán investigar,  incluir imágenes, y una línea de tiempo con los primeros grandes avances tecnológicos, etc.

- El trabajo se realizará en forma grupal y colaborativa, a través de Edmodo y Google Doc´s.

- Cada grupo tiene una presentación a la cuál deberán ingresar  e ir completando entre todos, dividiéndose entre cada integrante del grupo las actividades.

1° Etapa

  • - Las Indicaciones y links de grupos, se envían a los alumnos a través del aula virtual de edmodo que posee el grado.
  • - Designación de los grupos

Fueron designados 4 grupos de trabajo, cada grupo realizará una presentación distinta.

  • - Ubicar geográficamente en un planisferio el país donde se originó la Revolución Industrial ( para esto deberán descargar un mapa de internet y señalar con Paint dicho país, o ubicarlo desde Google Earth y capturar la pantalla).

  • - Confeccionar una línea de tiempo, marcando los sucesos más importantes, incluyendo imágenes en la misma.
  • - Podrán adjuntar videos que aporten información de los sucesos de aquella época.

2° Etapa

- Trabajarán usando de guía las siguientes preguntas:

a) Definir el significado de la palabra revolución textil?
b) Comparar si tienen el mismo significado o similitudes dicho término con la Revolución Francesa, Revolución de Mayo y Revolución Tecnológica.
c) ¿A que se llamó REVOLUCION INDUSTRIAL?
d)¿ De qué manera afecta o beneficia y a qué países? ¿Dónde ocurrió?
e) Describir el movimiento y las costumbres de vida en Inglaterra en el siglo XVIII. Desde el modo de vestirse, hasta las formas de transportarse y el desempeño de las actividades laborales cotidianas.
f) ¿ Qué cambios importantes generó? ¿Como era la población en aquellos años?
g) ¿ De qué manera favoreció o perjudicó la organización laboral establecida? (antes de los avances tecnológicos).
h)¿ Cúal fue uno de los cambios más importantes? ¿por què?
i) ¿ Que había en los primeros años previo a la Revolución Industrial? ¿Qué pasó con los artesanos?
j) ¿ Cuáles fueron las diferencias entre el trabajo de los artesanos y el de los obreros fabriles?
k) ¿ Cuáles fueron las principales consecuencia sobre la organización de la sociedad?
l) ¿ Cómo estaba organizada la actividad laboral en las fábricas?
ll) ¿ Qué ventajas crees que trajo la Revolución Industrial? y ¿desventajas?

Link propuestos para consultar:

http://argentina.aula365.com/post/primera-revolucion-industrial/
http://www.elhistoriador.com.ar/articulos/mundo/revolucion_industrial.php
http://www.historiacultural.com/2010/07/consecuencias-revolucion-industrial.html

3° Etapa

  • -  Confección de la presentación  utilizando los recursos informáticos y la información antes obtenida.
  • - La  presentación de cada grupo será revisada  continuamente haciendo las observaciones pertinentes.

4° Etapa:

  • - Cada grupo expondrá en la PDI  su trabajo, hacia todos sus compañeros y docente. Explicando el mismo, y cuál fue su experiencia al utilizar esta modalidad.
  • - Como conclusión del trabajo se realizará entre toda la clase, en la PDI  una síntesis del tema utilizando  la herramienta PREZI.

Requerimientos técnicos:

Netbooks, PDI (Pizarra digital Interactiva), Proyector, Procesador de texto, graficador Paint, Internet, Edmodo, Google Earth, Google Doc´s (presentación), Prezzi, Glogster.

Producto final:

- Apropiarse del contenido trabajado, como así también el aprendizaje del uso de las distintas herramientas TIC volcado en la presentación realizada.

http://prezi.com/7cmzls8seknd/revolucion-industrial/

- Afiche online realizado por los alumnos mientras hacen el proyecto

http://silviaadriana.edu.glogster.com/revolucion-industrial/

ESCUELA 16 DE 1º

GRADO: 5° grado B  T. M.

Docentes :
Armella Silvia Adriana
María José Caride de Miguens

FPD: Alejandra Blasco

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Publicado por: María Alejandra Blasco el Miércoles 3, Octubre, 2012

  Actos Escolares “Un cuento escondido”

Breve descripción del proyecto:

Trabajamos con el cuento “Escondido” (1816) de la autora Laura Ávila para presentarlo en la conmemoración del día de la Independencia, y de esta manera, hacer de el acto escolar un acto pedagógico.

Fundamentación:

Formar lectores competentes, autónomos, y críticos es uno de los propósitos de la educación. El Proyecto Escolar gira en torno a este propósito y es por esto, que los docentes trabajamos conjuntamente con Biblioteca e Informática en un proyecto relacionado con los actos escolares. Entendemos que: “la escuela es promotora de lazos comunitarios a través de su convocatoria al festejo popular” [...] (Diseño Curricular- Primer Ciclo).

Nivel: Primario.

Grado: 3º.

Áreas curriculares implicadas:
Prácticas del Lenguaje, Conocimientos del Mundo, Biblioteca.

Objetivos:

- Utilizar las TIC como herramientas para la concreción de situaciones de lectura y escritura, con un objetivo concreto: elaborar una fotonovela para presentar en un acto escolar.

Objetivos curriculares:

- Consolidar lazos de identidad nacional, a partir del conocimiento de nuestra historia y sus participantes.

- Ofrecer a los alumnos oportunidades de participar en situaciones comunicativas diversas.

Secuencia didáctica:

1) Lectura del cuento “Escondido”(1816) de Laura Ávila.

2) Selección de las escenas que serán fotografiadas para elaborar la fotonovela.

3) Reparto de personajes.

4) Toma de fotografías: toma secuenciada de fotografías sobre la Pizarra Digital Interactiva (con cámara digital), con la proyección de imágenes de fondo buscadas en internet, para representar las diferentes escenas del cuento con los personajes vistiendo los atuendos.

5) Relectura del cuento: en el laboratorio de informática y utilizando la Pizarra Digital Interactiva se proyectan las fotos tomadas, se realiza nuevamente la narración del cuento en forma colectiva, observándolas. Entre todos, se relata y reescribe la historia (ver fotos y audio). Por otro lado, se van grabando las voces de los diálogos. Con fotos y audio, entonces, se compagina todo en un editor de video, y  finalmente se subtitula, dando origen al producto que se presenta.

7) Armado del video, para ser exhibido en el acto por el día de la Independencia, (incluye grabación del audio de los diálogos y la narración, musicalización y subtitulado).

Tiempo estimado de duración del proyecto: 2 meses.

Evolución – Registro de acciones/ desarrollo de etapas previstas:

Espacio de lectura del cuento “Escondido”, comentario y reflexión de los hechos.

Organización de grupos para investigar en biblioteca los hechos históricos.

En el aula, describir los personajes del cuento.

Selección de fotografías.

Etapa de integración de las fotografías y el audio.

Evaluación: la evaluación del proyecto fue constante y en proceso, y los resultados ampliamente satisfactorios. Los alumnos disfrutaron mucho de esta nueva forma de encarar un tema y estamos evaluando hacer otros de similares características en otras áreas.

Requerimientos técnicos: Netbooks y notebooks. Escaner. Impresoras. Pizarra Digital Interactiva. Cámara de fotos digital. Cámara web. Conexión a internet.  Editor de audio y video. Grabadora de sonidos. Procesador de texto. Correo electrónico. Espacios virtuales de archivo. Blog escolar.

Comentarios:

La realización del  proyecto “Actos Escolares”, favoreció que los alumnos logren trabajar en forma cooperativa y participativa. También pasó a formar parte del Proyecto Escolar de lectura, en el que se instala en la escuela la práctica de la misma, como uno de los ejes principales para permitir formar lectores competentes (como uno de los propósitos de la educación) y en el que todos los docentes de la institución están inv

olucrados. Hacer énfasis especial en el aspecto de la oralidad y la comprensión de diferentes textos en los niños, incentivándolos por diferentes medios a la lectura, propone lograr fluidez y desenvolvimiento en la expresión oral y escrita.

Agregamos que la escuela también está inscripta como Asociada a la  REDPea (ONU – http://www.unesco.org/new/es/education/networks/global-networks/aspnet/) y El proyecto Escuela participa en esa organización.

Video alojado en: http://youtu.be/4cv-Po7EopQ

Escuela Nº 19 DE 15.

Docentes: Romina Buttera- María Elena Amoroso.

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Publicado por: docentes19de15 el Domingo 30, Septiembre, 2012

  Información subjetiva: creación de Trailers

Breve descripción de la actividad:
Realización de un avance o trailer basado en un film preexistente.

Objetivos:
- Promover el pensamiento crítico y el análisis sobre la subjetividad de la información.
- Promover la creatividad y la capacidad de síntesis.
- Diferenciar trama y relato y sus elmentos constitutivos.
- Generar productos disímiles a partir de un mismo material, demostrando que la información está intimamente relacionada con el punto de vista.
- Reflexionar acerca del papel de los medios de comunicación masiva, los nuevos medios, y otras formas de expresión.
- Generar familiaridad con la herramienta virtual “Avidemux” (editor de video).

Nivel: Primario.

Grado:

Áreas curriculares implicadas: Ciencias sociales. Formación ética y ciudadana. Prácticas del lenguaje.

Contenidos curriculares
La información como creación subjetiva, los medios de comunicación masiva. Relato e historia.

Secuencia didáctica
Elegir entre alumnos y maestra una película. De acuerdo a las posibilidades –evaluado por el docente- se procederá a ver tal film en el colegio o bien como tarea para la casa.
Armar grupos. Cada grupo deberá identificar el argumento del film, y discutir acerca de cuáles son aquellas secuencias/escenas/imágenes más representativas, más significativas, más emotivas, más relevantes, etc.
Luego de esta discusión, cada grupo seleccionará determinadas secuencias/escenas/tomas del film y, editándolas, realizar un trailer (con herramienta Avidemux).
Luego, se exhibirán los trailers de todos los grupos, y se analizará la posibilidad infinita de obtener productos diferentes a partir de un mismo material. Se identificarán los elementos en común, las diferencias, el objetivo y el punto de vista de cada grupo.
Se reflexionará acerca de la construcción de la información, de la subjetividad del discurso o la información, del papel de los medios de comunicación en la sociedad, etc.

Requerimientos técnicos: Televisor -o PC- para visionado de película. Computadora. Avidemux.

Evaluación:
Se evaluará la comprensión del film, la capacidad de síntesis y de identificación de elementos sobresalientes, de elementos del relato y de la historia.

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Publicado por: Vanina el Jueves 20, Octubre, 2011

  Historia de la escuela

Breve descripción de la actividad:
Creacion de un blog y un video en donde los alumnos contaran la historia de la escuela.

Objetivos:
Fomentar la investigación sobre la historia de la escuela, historia en la que ellos también son participes.

Nivel: Primario.

Grado: 6ª y 7º

Áreas curriculares implicadas: Práctica del lenguaje. Artes (Plástica). Informática. Biblioteca.

Secuencia didáctica
A lo largo del año se investigara sobre la historia de la escuela, esta investigación se llevara a cabo buscando información en internet, en la biblioteca, localizando a ex alumnos y en todas aquellas fuentes en las cuales puedan recabar información. Periodicamente esta información será subida a un blog especialmente creado para el proyecto como asi también se ira creando un video con las imágenes y la locución de los alumnos. En el acto de fin de año se presentara dicho video y el blog a la comunidad. Importante seria el fomentar la continuidad del proyecto en los años siguientes para que el blog siga siendo enriquecido con los nuevos acontecimientos escolares.

Requerimientos técnicos: Computadora. Notebook. PDI. Blogspot. Procesador de texto. Software edición de imagen (Avidemux). Software edición video (Movie Maker).

Evaluación:
Proyecto para el próximo año.

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Publicado por: Jorge Iglesias el Jueves 20, Octubre, 2011

  Periodista en la Historia

Breve descripción de la actividad: Los alumnos, en grupos, previa investigación sobre la realidad en el período de la Revolución Francesa (puede elegirse cualquier hecho histórico donde se puedan ver las distintas tendencias/intereses que se presentaban, ej. Revolución de Mayo, etc.), definirán la tapa de un diario, debiendo elegir cada grupo un punto de vista desde donde presentar la información.

Nivel: Primario.

Grado: 5º.

Áreas curriculares implicadas: Prácticas del lenguaje y Ciencias Sociales.

Objetivos:

Que los alumnos:

- Puedan percibir las distintas caras que puede tener la realidad, según el punto de vista de quien la escriba.
- Aprendan a investigar a partir de diversas fuentes y a expresarse utilizando el lenguaje periodístico.
- Utilicen herramientas digitales para expresar sus ideas enmarcando en el ámbito periodístico.

Objetivos curriculares:

- Trabajar el lenguaje periodístico desarrollando quehaceres del periodista.
- Dar importancia a su mirada desde la creación de la portada de un diario, alternando los titulares con fotografías, transmitiendo la tendencia que se ha elegido seguir.
- Incorporar el trabajo de maquetación y diagramación del periódico de forma digital.

Secuencia didáctica:

- Los alumnos investigarán, guiados por el docente, en los diversos sucesos acontecidos y decidirán qué voz desean representar.
- Definirán las notas que cada integrante del grupo escribirá y lo harán teniendo en cuenta la expresión periodística indicada previamente por el docente.
- Una vez terminadas las distintas notas, el grupo, asesorado por el docente, definirá la importancia de las mismas para poder definir los espacios que ocuparán en la tapa del diario.
- Posteriormente, se diagramará la portada, definiendo los titulares, copetes, fotografía, etc. que se incorporarán.
- Se imprimirán tanto las portadas como las notas y se harán circular entre los distintos grupos para que puedan ver los distintos puntos de vista presentados a partir de un mismo hecho, cerrando la actividad con este intercambio grupal moderado por el docente.

Requerimientos técnicos:
- Cámara digital o Webcam (sólo en caso que decidan “dramatizar” la foto de la portada, en vez de descargar alguna imagen por Internet).
- En caso de necesitar retocar la imagen de tapa, se propone utilizar el programa Gimp.
- PC, Notebook o Netbook con Editor de Maquetación: Se propone utilizar el programa Scribus para realizar la diagramación, tanto de la tapa, como de las notas.

Evaluación
La evaluación estará dada por la coherencia entre la postura elegida para ser mostrada, y el impacto de la tapa del diario y de sus notas. Además, se tendrá en cuenta el trabajo en equipo y el esfuerzo realizado.

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Publicado por: Andrea B. el Miércoles 5, Octubre, 2011

  Simile Widget, creador de líneas de tiempo.

Timeline es una herrmienta que forma parte del conjunto de herramientas propuestas por Simile Widget, donde se ofrece un catálogo de herramientas de software libre para utilizar y modificar a gusto. Una colección ofrecida por el Instituto Tecnológico de Massachusetts bajo el sistema de licencia BSD.

La biblioteca Timeline tiene distintas temáticas; en el sitio hay recursos ya armados sobre temas históricos, ciencias naturales, geografía, entre otros. Por ejemplo, en la portada se puede seguir el orden en que se sucedieron los hechos relacionados con el asesinato de John Fitzgerald Kennedy, el trigésimo quinto presidente de los EEUU que fue asesinado a manos de un tirador.

Lo interesante de esta línea de tiempo, es que permite hacer clic en cada punto de interés y ampliar los hechos; al igual que en la wikis, se puede dejar abierta para que otros colaboren y amplien la propuesta.

La edición no es muy fácil. Por lo menos al comienzo. Pero con ayuda de traductores on line y un poco de paciencia, se torna sencillo ya que se trata de utilizar un poco el código con cualquier editor de textos y luego alojarlo en el sitio propuesto por Simile Widget o cualquier otro del que se disponga.

Hay abundante documentación on line: en la sección wiki del sitio oficial, en la lista de correo, y también en diversos sitios no oficiales que hablan sobre este espacio.

Es recomendada para trabajar con chicos de secundaria de 3er año en adelante, o en escuelas primarias de adultos, en especial si se desea que los propios alumnos manipulen el código de la línea de tiempo. Y se puede aplicar en una secuencia didáctica que incluya por ejemplo la construcción colaborativa de hechos históricos, presentandola vacía al principio y distribuyendo en grupos de dos o des tres alumnos fechas y que sean los propios alumnos quienes extraigan los hechos relevantes del tema en cuestión.

En geografía, es ideal para desarrollar actividades sobre las etapas geológicas e ir analizando la flora y fauna de cada etapa. En ciencias naturales, se puede aprovechar el eje horizontal para establecer la medida del animal más largo y compararlo por ejemplo con otros animales, estableciendo en este caso las características de los animales elegidos.

Línea de tiempo interactiva para adaptar al propio sitio web.

No se necesita estar registrado ni colaborar económicamente para utilizarla, pero desde el sitio agradecen contribuciones de ideas y ejemplos para seguir engrosando esta interesante biblioteca de tiempo 2.0. Y una condición más, colocar la leyenda enviada por el MIT para subirla a sitios propios.

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Publicado por: kerco el Sábado 30, Julio, 2011

  Mitología

Breve descripción de la actitivadad:
Proyecto destinado a afianzar y aplicar los conocimientos adquiridos en el estudio de mitologías (grecorromanas y otras), de acuerdo a lo enseñado por el docente.
Los alumnos crearán un mito propio: la historia, sus personajes, el contexto en el cual éste se desarrolla.

Nivel: Primario.
Grado:
Áreas curriculares implicadas: Prácticas del Lenguaje. Ciencias Sociales. Artes.

Objetivos:
Mitos: identificar sus componentes, partes de la historia, personajes y sus roles, y su posterior aplicación en la creación de un mito.
Producción de textos referidos al tema a tratar.
Atención a las reglas ortográficas y al lenguaje pertinente.

Objetivos curriculares:

  • Acceder a las computadoras de forma autónoma, operando adecuadamente las rutinas de encendido y apagado de los equipos, seleccionando y ejecutando por sí mismos los programas de simple acceso a través de interfaces gráficas y dirigiéndose a los subdirectorios que contienen los archivos de los programas ejecutables.
  • Acceder con autonomía a sus propias producciones utilizando correctamente los comandos básicos de preservación (grabado), recuperación e impresión de archivos, distinguiendo el lugar de la memoria de almacenamiento donde los guarda y de donde los recupera.
  • Lograr comunicarse adecuadamente con los programas de uso habitual, leyendo e interpretando la información sobre su manejo operativo desplegada en la pantalla.
  • Seleccionar y diseñar el tipo de representación y organización de los datos de un problema adecuados al tipo de transformación que es necesario realizar sobre ellos.
  • Utilizar adecuadamente las operaciones lógicas y matemáticas de transformación de los datos atendiendo al tipo de problema por resolver y la herramienta seleccionada para procesarlos.
  • Diseñar y elaborar variadas formas de representación de la información según el tipo de problema y la herramienta utilizada para su tratamiento.
  • Usar con autonomía los comandos de edición y de representación de los datos de las herramientas seleccionadas para trabajar en el ciclo.
  • Transferir los conocimientos sobre el manejo operativo de unas herramientas a otras, con interfaces de comunicación parecidas.
  • Comunicar sus ideas entre pares y a los docentes utilizando un lenguaje técnico informático mínimo referido a las partes observables de la computadora y a las acciones simples que se realizan sobre los programas de uso habitual
  • Emplear estrategias de búsqueda de información en diferentes fuentes, como enciclopedias, bases de datos o páginas Web.
  • Emplear el correo electrónico con autonomía en la selección del receptor y la construcción del mensaje.
  • Comprender globalmente la incidencia de la tecnología informática en los dispositivos de uso habitual en la sociedad.
  • Comprender la incidencia de la tecnología informática en el desarrollo de las tareas propias de diferentes profesiones.
  • Valorar la información por lo que dice y no por el soporte tecnológico con la cual se comunica.
  • Lograr conductas de responsabilidad social en el uso de los equipos, compartiendo recursos, cuidándolos y atendiendo las propias necesidades en equilibrio con las necesidades de sus pares.
  • Secuencia didáctica:
    En el aula, en la biblioteca:

  • Previo al abordaje del tema en el gabinete, la maestra trabajará los conceptos y conocimientos previos necesarios para encarar el trabajo, para lo cual se efectuará búsqueda de información en manuales y enciclopedias.
  • Definir las características principales que componen un mito, según lineamientos brindados por el docente a cargo.
  • Definir los parámetros para la creación de un mito propio, de acuerdo a la guía impartida por el docente. Trabajo grupal.
  • En el gabinete:
  • Emplear diferentes estrategias de búsqueda de información en internet, en páginas referidas a mitología, seleccionados previamente por el docente.
  • Redacción en procesador de texto de la historia mitológica nueva según los lineamientos brindados por el docente, quien prestará atención a las reglas ortográficas y al lenguaje pertinente.
  • Búsqueda de imágenes para componer gráficamente dicho mito, utilizando internet, dibujos propios y programas de edición de imágenes.
  • Grabación (voz) de la historia mitológica creada por los alumnos. Los alumnos recrearán las voces de los personajes involucrados.
  • Conjunción gráfica y vocal (relato) del cuento mitológico nuevo mediante programas pertinentes.Requerimientos de software y hardware:
    PC, Procesador de texto, programas de edición de imágenes y sonido (Avidemux), internet. Windows Xp.

    Evaluación:
    Evaluación continua, por desarrollo del trabajo y aplicación de conocimientos adquiridos y técnicas de trabajo informático.
    Evaluación continua, por producto final.

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    Publicado por: karin el Viernes 29, Julio, 2011

      Tembe Elephant Park

    Antigua ruta del marfil en África

    URL del sitio: http://elephantcam.net/tembe.htm

    Nivel educativo sugerido: Primario y Especial

    Grado: 7º y las escuelas laborales.

    Áreas: Ciencias Naturales e Idioma extranjero.

    Breve descripción del sitio:

    Es un sitio web con información sobre los animales de África que se encuentran en el territorio de la antigua ruta de marfil (actualmente es un sitio natural). En este territorio se hacen paseos en vehículos especiales pudiendo visualizar los tres grandes grupos de animales: leones, elefantes, leopardos, rinocerontes y búfalos.

    En este sitio se encuentran videos, fotos y sonidos grabados de los animales que conforman esta biodiversidad. También puede verse en Google Earth la ubicación del parque natural.

    Consideraciones pedagógicas:

    Siendo el elefante el animal más sobresaliente de esta región, hay datos comparativos con personas o elementos de uso diario, como por ejemplo, que un elefante adulto pesa lo mismo que 78 humanos varones de 90 kg. cada uno y datos específicos sobre pesos de las partes del cuerpo, líquidos que produce por día, características de los ojos, etc.

    El sitio está en inglés, por lo que puede hacerse un trabajo en conjunto entre la profesora de idiomas y el docente de grado.

    Comparación entre un hombre y un elefante adulto

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    Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Miércoles 27, Julio, 2011

      Políticas económicas de los primeros gobiernos peronistas

    Actividades para estudiantes que incluyen fuentes documentales, gráficas y fotográficas.

    Ver enlace

    Fuente: Programa Conectar igualdad/ educ.ar

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    Publicado por: Ministerio de Educación GCBA el Viernes 1, Octubre, 2010
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